第295章 轟動的玩家圈(1/2)
郝雲並沒有詳細解釋自己這句話的意思。
一是因為沒有那個必要,二是因為還沒到時候。
根據他的觀察,這一世的RTS遊戲雖然不少也集成了地圖編輯器的功能,但基本上沒有哪款遊戲將這個功能真正意義上發揚光大,拓展出與傳統RTS遊戲截然不同的玩法。
而之所以會變成這樣,主要還是因為這一世的RTS遊戲市場規模實在是太小了。
至少在夏國,RTS相對於RPG遊戲來說,就算是用小眾這兩個字來形容也毫不誇張。無論是在B站還是在其他的平台,幾乎看不到哪個主播直播RTS遊戲,也看不到哪個UP製作RTS遊戲的剪輯視頻。
第三人稱視角先天就比上帝俯瞰視角更具有沉浸感,更能帶動玩家以及觀眾們的情緒。而種田半小時,打架五分鐘的遊戲,註定只有玩遊戲的人能從中感受到樂趣。
然而這也就意味著,在選擇較多的情況下,這個類型的遊戲幾乎不會獲得多少自然流量,也很難在玩家社群里引發大規模的討論。
而想要開發出新的玩法,分享和討論是一切的前提。
大米娛樂之所以盯上了RTS遊戲這塊蛋糕,圈錢僅僅只是一方面,更重要的還是已經掌握了「刺客列傳」系列IP的他們,需要打造一款RTS品類的核心IP,以擴大他們在遊戲產業的版圖。
不管是多小的市場,發育一兩款具有代表性的遊戲還是沒什麼問題的。未來不只是RTS,像是SLG、FTG,甚至是文字冒險等等這些分類,也會出現大米娛樂的身影。
這既是戰略需要,也是徐千時本人的野心!
散會了之後,郝雲將江樂橙單獨留了下來,直入正題地說道。
「我想給我們的魔獸設計一部CG短片,做宣傳用,時長大概是半分鐘,我想知道製作周期一般需要多久?」
江樂橙想了想說道。
「半分鐘的話應該用不了太久,模型都是現成的,如果聘請技術成熟的CG團隊,兩周之內就能搞定。」
「預算呢?」郝雲問道。
江樂橙想了想說道。
「這個得看具體是做什麼內容,如果只是幾個特寫鏡頭加配音獨白,可能幾十萬就搞定了。如果在短片裡塞進一些大製作的戰爭場面,想做好的話沒有一百萬根本下不來。」
這一世的電影CG製作技術和前世的區別還是挺大的,無論是製作周期上還是製作成本上。
「大致情況我了解了,我交給你個任務。」
「您說。」江樂橙掏出了小本子,認真記筆記。
「幫我聯繫一家靠譜的CG製作團隊,爭取在六月之前將宣傳用的短片做出來。」
轉著手中的筆,江樂橙繼續問道。
「三十秒的話……應該沒什麼問題,預算呢?還有短片的劇本,您這邊有沒有什麼想法或者意見?」
「預算暫定五百萬好了,不用給我省錢,只要錢花的值。」頓了頓,郝雲繼續說道,「另外,劇本我這邊會提供,更多的細節我會和CG製作團隊直接溝通。」
江樂橙認真地點了點頭。
「我知道了。」
……
五月下旬。
一條電影級的CG短片,被上傳到了B站。
畫面的開頭,一頭獅身鷹爪的獅鷲從空中掠過,拉遠的鏡頭遠遠地給了暴風城一個剪影。和煦的日光,吟遊詩人的歌聲,衛兵鋥亮的鎧甲和刀鋒,田間勞作的農名,短短几秒鐘便勾勒出了一個奇幻的世界。
然而好景不長,陽光被烏雲掩埋,吟遊詩人的琴聲漸漸隱去,鏡頭再次變換,只見一位長袍法師踏上了懸浮的階梯,與此同時旁白的聲音響起。
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