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第一百八十四章:玩家獵殺部隊(1/2)

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由於有謝菲爾的幫助。

諸神帝國原居民的搬遷工作進行的極為順利。

他們逃離了主物質世界,來到一處全新的半位面。

毫無疑問,由於神明大量的死亡,這個社會的意識體形態產生了極大的變化。

這些人究竟要建立一個什麼樣的政府還沒有一個定論。

不過這些事情與灰雛要做的事情相比都無關緊要。

灰雛遵照謝菲爾的指示,組建了一支隊伍去攻擊玩家。

這支隊伍的成員多半來自原卡斯特機關。

按照謝菲爾的意思。

「玩家」也是一種收容物,最為恐怖的收容物。

這群生物不死不滅,一切邏輯的出發點只會是娛樂。

謝菲爾將自己的實力調整到信息掌控者級別,他有能力時刻監視每一個玩家的動態。

他本身想親自出手攻擊玩家。

但他的危險預知能力讓他明白,如果自己這麼做,他就立刻會被創世神抹殺掉。

這些玩家是傳世神史蒂夫非常重視的生物,絕對不允許他出手。

所以謝菲爾只能讓諸神帝國組織部隊,去攻擊玩家。

雖然沒法親自出手,但謝菲爾還是給玩家獵殺隊總結了一些玩家的行動規律。

掌握了足夠信息,也能極大的增強戰鬥力。

既然這種生物是「玩」「家」,那麼他們來到這個世界的目的就是玩。

所以,只要破壞了他們的遊戲體驗,玩家自然會離去,

這也是唯一能夠驅逐玩家的方法。

大部分玩家都會將打怪升級作為自己的第一任務。

殺死怪物可以獲得經驗值,有了經驗值才能提升自己的等級。

提升自己的等級才能成為高階超凡者,做自己的喜歡的事,當玩家中的人上人。

所以,想要讓玩家有糟糕的遊戲體驗。

玩家獵殺隊的第一個任務就是搶玩家的怪。

一旦判定那個生物是玩家,玩家獵殺隊就會不顧一切的進攻。

搶在玩家殺死怪物之前搶怪。

不過值得注意的一點是,玩家殺任何生物都會獲得經驗值。

玩家獵殺隊中的成員,也必須擁有強大的實力。

否則搶怪沒有搶成,把自己也搭進去就是得不償失了。

其二,玩家另一大特點就是喜歡干涉遊戲劇情。

換算到這個世界,玩家的行為就是瘋狂搞事。

玩家獵殺隊要做的就是阻止玩家的搞事,或者給玩家提供幫助的勢力搗亂。

或者直接摧毀玩家加入的勢力。

當然,摧毀一個勢力太過困難,玩家獵殺隊的力量顯然是不夠的。

謝菲爾雖然是信息層面的強者,可以無限制造傳奇之上。

如果他製造一千個傳奇之上去獵殺玩家,這已經等同於他直接出手獵殺玩家。

所以他只能給灰雛人類的生活物資,其他的事情他根本做不了。

能夠提供信息已經是他能夠做到的極限。

剩下的一切,只能依靠玩家獵殺隊自己。

為了補充力量,玩家獵殺隊也會去勸說主物質倖存的各國玩家的存在。

將破壞玩家遊戲體驗的建議告訴他們。

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