第687章 直播平台大發展(1/2)
時間悄然來到了3月份,聆訊科技公司聽取趙一的意見,使用人工智慧作為主播,開啟了培養進程,終於在3月份完成訓練工作。
如果之前沒有這方面的數據,想要讓人工智慧掌握這個遊戲,不是那麼容易,他們使用的人工智慧不是趙一手上的,不是拿來就可以用的。
好在趙一在模擬測試的時候,已經擁有足夠的數據,他將這些數據提供給了聆訊科技公司,讓他們使用這些數據給人工智慧進行訓練。
聆訊科技公司的人工智慧終究比公開的人工智慧技術要領先不好,花費較短的時間,就完成了相關的培訓,達到了能夠直播的水平。
至於娛樂性,他們手裡掌握的人工智慧本身就精通這方面的事務,基本上是不需要進行這方面的培訓。
如果是普通人工智慧,想要達到一定的標準,在有大量數據的前提下,依然需要花費很長的時間來培訓,這一點還是給聆訊科技公司節約了大量的時間。
他們選擇在3月10日這天進行上線運營,一開始倒是沒有大量的進行宣傳,而是選擇和玄天科技公司的《英雄聯盟》遊戲合作。
直接在他們的遊戲客戶端裡面,嵌入直播子頁面,這樣比起單純的GG宣傳要有用的多,可以更加直接的吸引玩家的關注。
事實證明,這種方式非常的有效,一上線就被龐大的遊戲玩家群體湧入,很多人一開始只是抱著新奇的心態進來的。
因為目前全球並沒有任何一家企業開通過直播業務,而且直播也不是那麼好做的,需要很好的技術來支撐起直播系統。
雖然這個年代的網際網路發展比前世要快得多,但是並不表示所有的國家的網際網路都那麼好,很多國家出於商業利益考量,使用的網際網路通信標準還是挺低的。
像我國目前最低帶寬都是10M,大部分人已經將自己的貸款升級到了20M,50M的用戶也不是少數,網際網路基礎應該是全球最好的。
這一方面是因為國內的運營商捨得花費更多的錢升級這些網際網路基礎設施,另一方面則是這些專利技術都是我國自己擁有的,價格自然也便宜不少。
更重要的是,隨著我國居民的收入越來越高,網際網路寬帶入戶的價格,對於他們來說,負擔越來越低,也就更願意享受更高的寬帶服務。
說實話,一開始一兩年,中國電信公司,基本上是處於虧本運營狀態,為了在國內儘快增加網際網路接入量,讓用戶能夠承擔得起這個成本,價格定的非常低。
那時候的網際網路主要用於教育,不管是趙一還是政府,都希望中國電信公司能夠承擔更多的社會責任,而不是單純的從商業利益出發。
直到87年開始,我國的網際網路發展已經不再局限於教育,開始朝著更多網際網路應用領域拓展,給他們帶來了大量的企業收入。
而且這時候,國內居民的收入漲幅可能不是最大的,但是上漲的絕對值肯定是最大的,從平均月薪500元左右,直接到了1200元左右。
導致國內的民眾能夠有更多的能力消費更高的服務,所以中國電信公司推出了最高100M的寬帶入戶服務,想要因此提高服務收取更多的費用。
正好也是在這一年,我國的網路遊戲開始進入到快速發展階段,對於網際網路帶寬的需求得到了極大的提升,許多用戶選擇了升級。
而世界其他國家的網際網路寬帶服務水平,除了個別小國家能夠做到和我國差不多的水平,畢竟他們國家小,人口密度大,投資收益率自然就更高。
像鷹醬這樣的大國,網際網路帶寬並怎麼樣,看看文字信息自然沒有什麼問題,但是想要流暢的觀看視頻,其實還是存在一定的困難。
他旗下的企業為了解決這些問題,同時也是為了解決企業自身在寬帶上的成本,幾乎全部使用了超級壓縮傳輸技術,大幅度減少了卡頓的情況,同時也加少了寬帶成本。
要不然星漢科技公司的長視頻平台也不可能擁有如此多的用戶,如果經常卡頓,任誰也受不了,而且由於寬帶成本降低,也給星漢科技公司帶來了大量的盈利。
這個年代企業寬帶費用還是非常高的,如果沒有超級壓縮傳輸技術,他們的收入將會有一大半用於繳納寬帶費,淨利潤率肯定不會很高。
也正式擁有如此多的優勢,既包括技術優勢,也包括成本優勢,到現在也沒有任何一家企業,能夠在長視頻領域和星漢科技公司競爭。
其實那些傳統影視企業也非常眼饞星漢科技公司的長視頻平台在全球攻城略地,但是他們並沒有太好的辦法阻止,只能眼睜睜的看著。
聆訊科技公司的直播平台自然也使用了這些技術,同時也引入了更加先進算法,在網絡就算是不穩定的情況下,也不會影響直播觀看體驗。
他們能夠根據用戶的寬帶水平和穩定程度,適時調整用戶觀看的畫質,同時在用戶端,採用智能修補技術,將畫面在某種程度上進行了一定的還原,讓畫面達到更高的標準。
使用諸多技術之下,讓他們的直播平台,就算是在很惡劣的網際網路環境下,也能夠得到很好的表現,畫面清晰度非常高,最高達到了藍光高清水平。
不過觀看畫質越高,就意味著企業承擔的成本也就越高,而目前他們對於直播的禮物分成收入並沒有直觀的感受,不認為在這方面有多麼大的收入。
所以他們除了推出禮物系統之外,還推出了會員系統,用戶購買會員,就能夠享受到藍光高清畫質,提升他們的觀看體驗。
用戶不註冊,觀看的畫質是最低的,登錄帳戶之後,觀看的畫質相對較為友好,購買會員才能夠享受頂級服務。
之所以要求用戶登錄帳戶觀看,主要還是因為大數據的獲取需要,這些用戶大數據,能夠給網際網路企業帶來潛在的收益。
最簡單的就是投放GG更加精準,用戶登錄之後,能夠生成更加精準的用戶畫像,知道用戶的興趣愛好等,投放的GG內容,更可能是用戶感興趣的,GG效果更加明顯。
這樣的話,他們的收益來源,就從原本的GG+禮物分成模式,變成了三個來源,增加了會員收入,能夠進一步減少他們的運營成本。
如果沒有會員費這種旱澇保收的收入,單純的依靠GG和禮物分成,很可能連他們的寬帶費用都覆蓋不了,虧損經營是板上釘釘的事情。
就算是會員費,正常情況下,也無法覆蓋他們的寬帶費用,只是他們使用了超級壓縮傳輸技術,讓他們的寬帶消耗降低了一個數據單位級別。
這個年代的寬帶費用是真的貴,就連趙一都這麼覺得,不過這時對他旗下的企業發展總體上是有益的,只是不利於全球網際網路行業的繁榮。
一方面是因為由無到有建立一個網際網路網絡本來就比升級的成本要高,更何況他旗下的兩家電信設備提供商,提供的設備價格並不便宜,賺了大量的利益。
另一方面則是抬高了網際網路企業的進入門檻,想要進入這行業,首先就會面巨額的寬帶成本,就算是後期可以融資,但是前期也需要投入巨大資本,不然根本就熬不到融資的階段。
這自然對他旗下的網際網路企業有利,能夠在一定程度上減少了競爭對手,同時他們這邊依靠技術和資本,能夠占據更大的優勢。
就像直播平台業務來說,就算是有其他的企業進來,也需要面臨巨大的成本劣勢,長時間競爭下來,根本就競爭不過聆訊科技公司。
聆訊科技公司的直播平台,依靠《英雄聯盟》的龐大用戶群,引流過來,導致他們的用戶增長速度非常快,僅僅一周的時間,全球用戶數量就達到了7000萬。
平均同時在線人數達到了1000萬,這樣的數據,已經非常的亮眼,如果是其他網際網路公司,都可以開始談融資的事情。
之所以有如此好的成績,除了引流工作做的不錯之外,最重要的還是因為他們培養的人工智慧主播實在是太懂直播了。
不僅技術沒有啥問題,至少普遍比玩家要高出不少,能夠為玩家提高技術帶來幫助,而且他們的語言也是風趣幽默,就算不看遊戲,聽他們妙語連珠,也是一種享受。
這樣就帶來了兩種變化,第一種變化,就是原本不玩遊戲,只是機緣巧合來到了這個直播平台的用戶,結果看到主播風趣幽默,反而引起了他們對遊戲的興趣,成為一名遊戲玩家。
這就是直播平台對遊戲的反饋,讓《英雄聯盟》的玩家數量比之前增加的更多更快,對遊戲本身也是有巨大的好處。
第二個變化,觀看直播的觀眾裡面,心思活絡的人,也開始選擇成為一名主播,覺得自己遊戲技術還可以的,就選擇打遊戲作為直播內容。
為了進一步繁榮遊戲直播板塊,聆訊科技公司從北極星遊戲公司拿到了許多遊戲的直播版權,讓這些新人主播在這些遊戲當中選擇直播。
由於北極星遊戲公司也不清楚,遊戲直播會對他們的遊戲銷售造成什麼影響,所以簽署的協議是比較短的,就是想要看看風向,在做出下一步的決定。
除此之外,聆訊科技公司還和各大音樂公司和平台合作,拿到了諸多音樂的直播版權,讓這些音樂在直播的時候,能夠被使用。
在直播平台上面,官方已經規劃了諸多的直播類型,例如戶外、音樂、舞蹈等等,給新人主播更多的引導,以便於他們決定投在那個板塊之下。
所以除了遊戲主播激增之外,其他板塊的主播數量也時越來越多,導致他們在全球的平台主播人數達到了10萬人,已經初具規模。
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