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第437章 智能核心(1/2)

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召開了這次會議之後,江校長就率先行動了起來,在信息學院選擇了一位副院長過來擔任天問信息技術大學的校長,同時還安排了一些行政工作人員過來。

雖然這邊的學校創建才剛剛確定,但是由於投資規模已經確定了下來,再加上是使用一套管理體系,這些抽調過來的人員不但不牴觸,反而非常的高興。

一是這所學校的未來較為光明,雖然不一定能夠做到全球頂尖,但是至少做到國內知名,問題是不大的,因為這所學校擁有的資源實在是太豐厚了。

二是他們算是升官了,雖然在私立大學升官相較於公立大學不同,但是誰也無法抵抗這種誘惑力,手中權力變大、薪資待遇提高是不爭的事實。

這些抽調過來的人員將組成學校籌備委員會,市政府那邊也專門安排了一位負責人進入這個籌備委員會,協調學校和政府之間的溝通工作。

籌備委員會組建完畢之後,首先就是對新學校的選址工作,然後再委託建築設計公司進行規劃設計,最後在通過招標的方式將工程承包給建築公司來建設。

除此之外,就是整理師資力量清單,以便向教育部提交建校申請,申請本科以上學歷的辦法資格。

當教育部收到建校申請資料的時候,內部議論聲就沒有少過,趙一這是建了一所私立學校還不夠,有想要建立第二所私立學校。

要知道天問大學的本部校區的規模在全國乃至全世界都是數一數二的,這還不滿足,等到第一屆學生本科畢業的時候,又馬不停蹄的開始新校區的建設,規模不屬於校本部。

這個分校區還沒有建設完畢呢,這有開始建設新的高等院校,而且一上來投資的規模就是100億元,讓教育部的人看了都有一股「敗家子」的感覺。

最重要的是,申請資料裡面的教師清單,裡面竟然有5個院士,10位國家科學技術獎章獲得者,以及大大小小上百人的資深高級研究人員,都是有重量級成果傍身的角色。

有這些人才組成教師團隊,申請一個本科生證書的頒發資格是綽綽有餘了,更別說,還有天問大學這個成功的案例在前面,阻力自然就小了很多。

再加上這幾年,國內對於科學技術的發展越來越重視,信息產業也越來越受到政府相關部門的支持,這所天問信息技術大學的成立,正是時候。

所以辦校許可很順利的就申請了下來,不過目前只是獲得了本科生的教學資格,至於研究生階段的教學,還需要看後面的辦學效果如何,綜合評估之後才能夠拿到。

拿到辦校許可之後,天問大學江校長就向外公布了地球模擬器的系統建設方,表示由即將建設的天問信息技術大學獨立承擔這項工作。

這當然是引起了軒然大波,引起了國內外廣泛的關注,他們以為會尋找國內前幾名的大學來共同承擔這項任務,結果給了還沒有成立的天問信息技術大學。

於是對這個問題比較在意的人,就會到處打探這所即將成立的天文信息技術大學的來歷,竟然獲得了天問大學這麼鼎力支持。

看名字還以為是天問大學的分校,其實不然,兩者之間除了是同一個投資人之外,其他方面並沒有任何隸屬關係。

當然,這些東西一般的人是調查不到的,但是關於這所學校的師資力量,還是很容易調查清楚的,這些信息並不是什麼秘密。

結果就被裡面的各種科學技術大牛給震驚到了,特別是清單上面的人,之前都是在國內幾家頂級企業裡面頂級科學家,這次竟然會為這所即將成立的大學站台。

除此之外,就是那晃眼的100億元建校費,這個數字可是直接戳中了許多人的心,有嫉妒者,有羨慕者,更有實際行動者了。

等這件事情發酵到一定程度之後,天問信息技術大學籌備委員會就開始發出邀請函,向他們比較看好的學者遞上橄欖枝。

他們在國內的這個動作還比較含蓄,對於各個大學的主力人員沒有動,畢竟還需要照顧一下這些學校的情緒,只是挖二三號人物而已。

至於國外的高級人才就沒有那麼多顧忌了,通過這些世界知名企業的手,發送邀請函的對象都是瞄準頂級學者,根本就不需要考慮這些學校的感受。

之所以這麼早就開始發送邀請函,主要還是需要讓這些學者提前做好準備,畢竟想要離開工作生活多年的地方,前往一個陌生的地方,不是那麼容易的,這可不是說走就走的旅行。

必須要留給他們足夠的時間來做決定以及安排相關的事情,這樣他們來到這邊也沒有了更多的牽扯,可以安心的待下來。

而趙一自己則是在北極星遊戲公司這邊休息了一晚之後,就直接離開這邊,前往千尋科技公司,在離開前,趙一建議北極星遊戲公司開發一款動漫風格的網路遊戲。

這個是為RB玩家準備的,因為RB會相對較早的開通國際網際網路,這邊可能最先進入的是日韓市場以及東南亞市場。

至於韓國網遊市場,趙一也沒有忘記提點一下,根據趙一前世的經驗,韓國網遊的特點就是畫面要精緻,人物形象要妖嬈油膩,非常符合韓國人的審美特點。

至於玩法就沒有那麼多講究,按照正常的邏輯來就可以,可以採用任務加副本的模式,從這個角度來看,韓國對於網路遊戲的要求其實並不高。

至少對於北極星遊戲公司來說,做到這些都不算是太難,不過他也只是提點一下,至於要不要專門做針對這些市場的網路遊戲,就有他們自己來決定。

不過趙一個人是傾向於有針對性的製作網路遊戲,這樣更好的服務於當地的玩家,可以帶來更多的單個市場收入。

韓國還好說一點,畢竟不管是人口規模還是經濟發展程度,都相對落後,專門針對韓國市場製作遊戲目前的必要性並不高。

但是必須要特意關注韓國遊戲開發企業的動態,了解這方面的最新信息,因為前世韓國市場雖然不怎麼樣,但是他們的遊戲出口業務做的還是不錯的。

不過這個年代,韓國的經濟發展不如前世那麼順利,他們賴以發展起來的半導體產業和汽車產業都混的都不怎麼樣。

別說是韓國了,就是RB,現在在這些領域日子也不怎麼好過,半導體領域經過今年天行半導體公司的全力進攻,已經是丟失大半了,並不比歐美的半導體行業好到哪裡去。

至於汽車行業,只能是在低端領域和歐美汽車企業搶市場,高端領域由神龍汽車公司牢牢的把持著。

之前經過幾年努力,還覺得有希望在高端市場跟神龍汽車公司扳手腕,結果神龍汽車公司的頂級奢華汽車出來之後,他們的希望徹底湮滅了。

因為神龍汽車公司去年推出來的頂級奢侈品牌,採用的高級技術太多了,他們想要搞明白都不知道要多少年,跟別說是生產了。

而歐美汽車企業的技術本身又不差RB的汽車企業,所以兩者之間的競爭是相當的激烈,讓站在一旁看戲的神龍汽車公司也是一陣心驚肉跳,基本上都是貼身肉搏了。

日本尚且如此,韓國的經濟就可想而知了,雖然人均比起我國還要高些,但也沒有那麼的離譜,兩者相差並不大,特別是按照購買力來計算,更是如此。

和韓國同樣境地的,還有旁邊的灣灣,前世他們在電子半導體行業發展起來,還要依賴於前世幾個主要研發市場的技術轉移。

而這一世,這些地方的電子半導體產業本身就很艱難,跟別說是轉移技術到灣灣了,所以灣灣想要依靠半導體技術崛起難度非常大。

如果我國的半導體技術是建立在他們的基礎之上的,那麼還可能會形成你中有我,我中有你的現象,隨著市場的擴大,大家都能夠分的一口飯吃。

但是我國的半導體領域雖說不上是從一清二白開始的,但也基本上和他們這些國家沒有太大的牽扯。

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