第七十四章 進階任務信息(2/2)
一是擊殺野外Boss,系統根據不同情況給予不同聲望。這個方式獲取的聲望是世界聲望,適用範圍最廣。
二是達成系統成就稱號,系統也會獎勵聲望,比如棄天帝第一個轉職,也會獎勵聲望值。此途徑獲得的聲望有世界聲望,也有地區聲望。
三是完成聲望任務,一般是官方勢力發布。現在大家都在新手村,發布聲望任務的便是新手村村長。此途徑獲得的聲望全是地區聲望。
村長發布的聲望任務雖然是日常任務,每天都發布,但發布數量少,玩家人數又多,完全是僧多粥少局面。
幸好羅雲飛和馬修他們親密度已經足夠。
他現在滿足了第一個需求,卡在需求二上。
羅雲飛呼出系統界面,上面已經出現進階任務欄。
詳細介紹了升階任務的一些情況。
升階任務分為三個難度,普通,困難,惡魔。
玩家可以任意選擇一個難度進行挑戰。
每個難度有三次挑戰機會,如果玩家挑戰都失敗的話,便喪失此難度的挑戰機會,降入低一層次的挑戰難度,直到最低難度。
比如羅雲飛挑戰惡魔難度三次失敗,那麼他就不能再選擇惡魔難度的進階任務了,只能挑戰比惡魔低的難度挑戰。如果困難也不過,則降到普通難度。
普通難度則為最低難度,降無可降。
玩家可以一直選擇此難度,做進階任務。
做高難度進階任務進階的話,下一階玩家每升一級,系統獎勵自由屬性點權重會更高。
進階普通任務的玩家,每級系統獎勵自由點權重是1.5。玩家在0階升一級系統獎勵1點自由屬性點,1階升級屬性點在此基礎上x權重,可以獲得1.5自由屬性點。
困難任務進階權重是2.0,惡魔難度進階權重是2.5。
升階任務沒有什麼花里胡哨的內容,每個玩家進階都是一樣。
有三個選擇,對戰遊戲系統控制的自身複製體,或者對戰相同階位精英怪,或者對戰相同階位的npc高手。
任選一個,勝出就過關。
普通難度,玩家對戰的是一位初級ai控制的複製體,或者對戰一隻同階精英怪,或者對戰一位三流同階npc高手。
困難難度,玩家對戰的是兩位中級ai控制的複製體,或者對戰兩隻同階強化精英怪,或者對戰兩位二流同階npc高手。
惡魔難度,玩家對戰的是三位高級ai控制的複製體,或者對戰三隻同階強化變異精英怪,或者對戰三位一流同階npc高手。
羅雲飛看進階任務介紹,眉頭有些緊皺。
「看樣子不好過。」
至少對於他這種競技水平不好的人,進階任務相當不友好。
這分明是照顧那些技術牛人,鼓勵廣大玩家提高戰鬥技術。
羅雲飛搖搖頭,看來自己要卡這裡一段時間了。
他還是有點自知之明,自己現在是不可能同時對戰三隻同階精英怪的,更不用說三隻強化變異精英怪了。
升階任務又不能請外援上場,連追隨者都不行。
而羅雲飛又不想過一個普通難度。
算了,羅雲飛也不再多想,反正自己等級領先這麼多,先放一下,慢慢想想辦法。
除上面信息外,系統還透露升階任務的另一個限制。
系統規定:玩家的等級階數和修煉的階數不能相差大於1。
羅雲飛現在魔力階數是0階,那麼他等級升1階是沒問題的,但等級想要升2階的話,就必須把魔力階位升到1階。
反之亦然。
羅雲飛用手摸摸下吧,琢磨了一下。
覺得這個限制暫時對他沒有影響。
羅雲飛把升階任務信息消化後,這才有空把剛才血腥寶箱開出的物品掛在玩家商城自家小店。