第十二章 遊戲商城(2/2)
「藥劑師圖斯向你發布任務【收集花籠草】,是否接受」
「接受」
【收集花籠草】一株花籠草,獎勵:經驗10。提前支付生活技能「採集」,限時:24小時。完成任務後取消限時。
羅雲飛如法炮製,先後把能學的生活技能任務都接受。
大多是一些收集任務,需要去村莊周圍刷怪。
有些任務物品,需要接到任務後,去刷怪才會掉落,有些則不需要。
羅雲飛為了節約時間,肯定不會親自去刷怪。
他的辦法直接登錄遊戲商城,這個平台支持玩家交易。支付可以是遊戲幣也可以是信用點。
手續費為交易金額的5%。
這也是《命運》遊戲的首創,既然難以阻止玩家之間的交易,那麼就創造一個公平的交易平台,規範化。
打造遊戲中的第二世界,玩家互動是重中之重。
有些人會認為此舉有利於RMB玩家,不利於公平。顯然《命運》遊戲開發者認為機會公平大於結果公平。
只要提供的機會一樣就行,沒必要讓大家實力都一樣。普通玩家也可以利用這個交易平台,至於有錢人獲益更多,那是沒有辦法的事,或者說不是1號考慮的問題。
有錢和有頭腦一樣,也是天生具有的天賦。
不過此點很吸引職業玩家和職業商人。
遊戲中npc也會回收玩家刷怪掉落,但一般收購價很低。玩家一般都喜歡掛商城網上交易。
交易網上物品太多,羅雲飛不得不使用搜索功能。
「花籠草」搜索,價格從低到高的默認序列出現,這個序列不滿意也可以改變。品質,時間,數量,從高到低都是可以的。
花籠草的價格基本都是最低價1銅幣,或者1信用點。看來精靈新手村此物爆率不錯,羅雲飛用信用點購買了20株。一株交任務,其他等下送給5號做實驗。他任務需要的其他物品都不特殊,在交易平台都能找到,只不過多少的區別。不過再少也是和其他物品總量比,對單人需求來講,數量足夠多。
買完以後,羅雲飛並沒有退出,而是繼續瀏覽。
裝備物品不多,大多是一些布甲衣服,布甲鞋子和布甲褲子。屬性少得可憐只+1防禦。武器也只是+1鋒利的短劍。僅僅比沒有屬性的新手裝好一點。
技能則是空白。
玩家主職業技能欄與等級有關,每升一級,技能欄增加一個。副職業三個技能欄,每個技能欄里技能升級到大師級別才獎勵新的技能欄。和龍騰集團上個遊戲《抉擇》一樣。
《抉擇》主打技能,有專業技能,通用技能,稀有技能,天選技能。每級一個技能欄,每5級一個技能點,每10級一階,進階需要過任務。
除專業技能不通用外,其他技能都可以學,只要你滿足技能前置需求。
號稱打破職業壁壘,無限技能,無限可能。
可實際上越到後期,厲害的都是些專精的玩家。專精一樣,技能互相疊加,互相增益,越到後期越強悍。堆屬性,堆傷害,堆血量,堆防禦,堆抗性才是王道,那些花里胡哨的保命技能求用沒有。
後期都是大規模團戰,再多的保命技能都沒用,儘可能快地消滅敵人才是首選。
《命運》技能體系延續了《抉擇》的設定,只是增加了種族技能,其他僅僅微調一下。
《命運》的爆率太低,裝備都出得少,技能就更少了。估計現在打出技能的沒幾個,就算出了也是內部消化,所以市場上沒有。也有可能剛掛上就被秒走,他看不見而已。
交易市場上最多的就是些材料和一些怪物掉落。
羅雲飛又在市場上買一些藥植材和一些野生禽蓄,這都是學習生活技能「捕捉」的玩家在村外捕捉的普通動物。另外又買了些未知果核,未知種子。
一共花了3000多信用點。