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第十章 小松鼠(2)(2/2)

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「也許和村里某個收集任務有關吧。」他也沒多想,放入系統儲物欄里。

地上還有小松鼠的屍體,還可以採集一下它身上的松鼠皮。但他一進遊戲,還沒有來得及學習生活技能——採集。只得放棄地上屍體。

「皮毛破壞這麼嚴重,想來品質也不會很高。」

羅雲飛現在沒有恢復藥劑和恢復技能,損失的生命值只得靠打坐自然回復。

恢復好血量以後,羅雲飛繼續前往引怪。有了第一次經驗,這次引怪順暢很多。哨兵的消失並沒有引起群體的注意。

羅雲飛吸取第一次失敗的經驗,結合第二次成功經歷。並不用石子直接攻擊目標,而是在目標附近製造響聲來引怪。

這樣的話,並不需要他的投擲準頭,成功率大大提高。

這次沒有落單的哨兵讓他引,但問題不大。松鼠習性活波,不可能總呆在一起,總有脫群的落單松鼠。

他如法炮製,引怪,殺怪。開始了楓葉峽谷的練級之旅。

一個小松鼠只給5點經驗,想要1級升到2級需要300經驗,60隻怪。不過他已經100經驗,只需要另外200

羅雲飛平均引怪需要2分鐘,擊殺需要3分鐘,原地恢復3分鐘,找怪4分鐘。

1個小時平均殺5隻怪,效率並不高。刷到天黑吃晚飯的時候都還沒有升級。

現在玩家等級排行榜上前1萬名已經清一色2級。

羅雲飛雖然比不上這些高手,畢竟人家有工作室資源傾斜,又有自己團隊,都會幫著引怪,分擔傷害什麼的,心無旁騖地練級肯定快。

他還要分心領主任務,練級地方也不太理想。

但和廣大普通玩家相比,他的效率還不錯,畢竟是少了和人搶怪的煩惱,現在普通玩家最頭疼的就是搶不到怪。

現在論壇很多人在說新手村外的練級地人山人海,離刷怪點越近人越多。新玩家們一個一個湧出,數都數不完。

這遊戲算是火了。一個怪物十多個人搶,有些倒霉蛋一個小時都不一定能摸到怪物。

玩家論壇上也已經出現很多抱怨帖子,其中埋怨人多怪少的帖子最多。

雖然楓葉峽谷深處,尋找低級怪不容易。但沒人搶怪,相比下來,效率還是不錯。

時間已到傍晚,刷怪難度增加,很多玩家已經停止刷怪。

大家紛紛登錄遊戲論壇。

論壇頓時熱鬧起來,各種高手的攻略隨即紛紛出爐。

「0傷刷小鹿,只需一把弓。」

「練級最佳組合,兩遠程一近戰。」

「稱號系統揭秘。」

……

羅雲飛耐心從這些繁雜的資訊中尋找有用的信息,他點進「稱號系統揭秘」。

瀏覽完帖子內容,原來玩家在擊殺100隻同類型怪時,會獲得一個克星稱號。裝備上稱號後對同類型野怪有5%的額外傷害。

很不錯的資訊。

羅雲飛重點查看了一下領主玩家任務,但可惜的是關於這方面的資訊太少,不是選擇第三種的領主玩家敝帚自珍,就是大家進度都不大。

關於第三類領主玩家資訊少,關於第一類領主玩家的資訊倒是挺熱鬧的。

不過是不好消息。

據玩家實驗爆料,選擇直接購買建村令的領主玩家似乎被遊戲系統耍了。當他們進入遊戲時,發現購買的建村令需要等級到達10級,傳送出新手村才能使用。

唯一讓他們欣慰的是玩家只有第一次進入遊戲才有一次購買建村令機會,當玩家第二次進入遊戲時,已經沒有購買選項。

這樣的話,讓他們手中滯留的建村令稍微升值一些。

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