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第一百六十四章 團結一致,無人摸魚,全力以赴(1/2)

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察覺到古邪神有可能安排的埋伏,張芸也作出應對,先和露琪娜等人研究前往大夏皇都的地圖,選出幾條比較好走的路線。

然後,派出一批炮灰隨從,組成幾隊分別前往選定路線,利用隨從視角提前偵查,尋找古邪神分身的蹤跡。

但是。

所有的路線上都沒有發現古邪神分身的蹤跡,它就像蒸發了一樣,深海皇牙聞不到它行走時留下的味兒,偵查的隨從也找不到任何非人生物的痕跡,連人類的痕跡都找不到多少。

畢竟這裡是大夏的外邊境地帶,密林叢生,魔獸橫向,那些大夏子民在這生活無疑於找死,所以早就轉移到了有邊境軍駐守的長城下。

而幾條線上也沒有發現敵人的陷阱,什麼幻境之陣、禁魔石、魔獸潮、特殊機關都沒有。

如果對方設好了陷阱,在裝著特殊偵查裝備的隨從們經過時,張芸一定會從隨從們的視角發現蛛絲馬跡。

哪怕對方用法陣將陷阱隱藏起來,也擋不住隨從們身上裝著的陷阱偵查裝備。

除非,對方的力量實在太強了,製造出的陷阱和法陣也非常完美,才能在這些隨從面前瞞天過海……

要不就是張芸想錯了,這個分身從來沒想過狙擊自己,而是真的要去辦更重要的事。

比如抓捕另一個「副鑰匙」,然後利用他打開門,再和新放出來的古邪神分身一起圍攻自己?

雙重夾擊?

兩倍的快樂?

呃……這可不是個好兆頭!

畢竟,按照遊戲裡的設定,古戰場BOSS的分身至少會比虛影強上十幾倍,部分特殊的存在甚至會強上幾十倍。

具體一點表達就是,一個虛影只要一名玩家和他的全體英雄就能擊敗,而一個分身就要數名玩家和一大群英雄通力合作,才能將其解決掉。

如果加上古戰場BOSS的本體,那就更誇張了,直接需要全服玩家合作。

實力最弱的萌新去清理古戰場小怪。

實力稍微強一點的中層合力推古戰場小頭目。

實力接近滿級的老鹹魚去打古戰場大頭目和古戰場BOSS虛影。

而到達滿級的玩家們又會再一次分隊。

實力最弱的手殘滿級玩家去攻略古戰場特定地點的怪物,消滅光敵人後,放置能夠讓古戰場BOSS強制降臨分身的魔法陣,分化和虛弱它的實力。

然後開始守護法陣,對抗那一波又一波刷新的強大小怪和精英BOSS,保持法陣能一直運行到最後。

其他的未滿級玩家,其實也算是他們這一部分,主要任務是分散擋住各地區刷新的敵人,為這批守護法陣的隊友減輕壓力。

技術中層的普通滿級玩家去攻略古戰場BOSS的分身,削弱BOSS本體的實力,打斷它有可能釋放的大型技能,算是整場戰鬥最為重要的中堅力量。

實力最強的高玩大佬則是去拖延本體,因為各地強制召喚的分身還沒消滅,此時的古戰場BOSS無法被消滅,所以他們必須用最強的戰鬥力拖住它,不讓它去支援其他的地區。

如果沒拖住,讓本體入侵到正在攻略分身的地區,幹掉那些正在攻略分身的玩家,救下自己的分身和小嘍嘍,再破除特定地點的魔法陣,滾起大雪球……

呵呵,基本上後續不用打了,玩家必輸。

除非人人都有完全體的神級英雄,還是正好克制古戰場BOSS的特化型英雄,才能正面對抗吸收掉所有分身的完全體古戰場BOSS。

那可能嗎?

肯定不可能啊!

就算這次的BOSS實力不夠強,只靠頂尖大佬們的克制型神級英雄,和無數如同復活幣的稀有資源,就能把完全體古戰場BOSS慢慢堆死……

這也不行。

因為官方為古戰場BOSS設置了不同的獎勵層次,根據最終攻略的程度來獎勵全服玩家。

最差的獎勵不用想,肯定是玩家連見都沒見到古戰場BOSS,就被古戰場的小怪平推了,這種最丟人的結局。

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