第十四章 真正的戰鬥(2/2)
「竟然還有自愈技能!?」
「這傢伙……」
「明明有餘力推開魚人隊長,卻故意裝無力……」
「原來是想騙精靈離近點,好打它們一個措手不及……」
頓了頓,張芸深吸一口氣,平靜地望向黑夜狼。
「呵,我的錯,站在巔峰太久了,也太過自信了,嚴重低估了你們的能力。」
「抱歉。」
「讓你見笑了。」
「像你這樣的BOSS,應該有屬於你的驕傲……既然如此,我就認真點,和你來場真正的戰鬥!」
「讓你見識下異世界英雄的真正實力!」
呃……
好吧,其實是因為精靈掛了,小魚人們也全被打殘了,張芸再不召喚新的打手,接下來肯定要被黑夜狼血虐,交出他在異世界的一血。
當然,張芸也沒說錯,他確實在遊戲裡當巔峰當了好幾年,一般打得都是幾百級的史詩級BOSS,所以面對黑夜狼這麼一個小小的20級生物,實在提不起什麼警惕心。
包括最初探索這個小島的時候,他也沒什麼大規劃,基本想的是先召喚幾個打手去探路。
如果這個島上全是低級生物,就靠最開始召的那群打手通關小島。
如果島上有危險的存在,就先躲在暗處觀察對方,再根據對方的實力召喚更強的打手,儘量減少資源的消耗。
即使遇到現在這樣被強力敵人埋伏的情況,張芸也不會慌張,畢竟對方沒辦法在系統提示出現的瞬間秒掉他。
而他只要提前從倉庫里選幾張強力隨從卡,放在背包里備著,就能利用這短暫的時間召喚出隨從,對敵人進行反擊……
至於另一種情況—————對方在系統提示出現的同時,就把沒有反應過來的張芸秒掉了。
面對這種敵人,現在的張芸怎麼防都防不住,除非召喚五星級的防禦型英雄貼身保護自己,才有可能從對方的刺殺中活下來。
那麼,與其花費更珍貴的龍鑽養位不一定保得住自己的英雄,不如直接拿復活幣堆過去,再召喚對策型的英雄幹掉對方,節省龍鑽的消耗成本。
因此,就算這是真實的世界,張芸也不需要緊張,更沒必要把以前的強力隨從們全召出來,搞得像是要征服世界似的。
需要啥再用啥,絕不多用,絕不濫用,這才是「倉鼠」的遊戲之道……
回到正題,張芸打開背包,從裡面取出一張泛著金光的特定召喚卡,隨後輕輕一甩,將裡面封印的生物召喚了出來。
剛才黑夜狼的一波操作已經表明了,它並非掘地蟲王那樣優缺點兩極分化的特化型生物,也不是烈風鳥那樣被控兩下就害怕的慫蛋。
它是一個實力強大,擁有智慧,以及王者之心的真正BOSS!
如果不認真地攻略它,肯定會被它吊打,然後損失難以想像的大量資源。
所以,張芸這次沒再召喚那些戰鬥力低下的普通打手,而是叫了個能夠與之一戰的強力生物。
這種生物,在遊戲裡,我們稱呼它們為……
「非洲戰神!」