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第四百六十七章得年輕人者,得天下,歸程!(1/2)

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遊戲,從自娛自樂到互動娛樂,是一個遊戲歷程,從簡便「手談」娛樂,到網絡「互泛」娛樂,是一種潮流,是一種大勢。

而想將娛樂發展的好,首要保證是不會上癮,或者說,極度上癮,中毒太深卻不太妙,而作為娛樂體驗者,時間則相當重要,充裕的時間,總得獲得過癮的遊戲體驗,而時間不夠,那麼,就會演化成不過癮。

事實上,從有智慧文明的記載歷史上,娛樂就誕生了!智慧種族從來沒有原離娛樂,反而將其發展越來越好。

因而,作為娛樂業新軍,榮光集團有了新看法,一款個人體驗十足的模擬仿真遊戲,一款直達意識流的遊戲。

這一天,榮光集團執行總裁安陽對外舉辦發布會,經過榮光內部職員內測結果調研,體驗者的體驗感很棒!獲得好評的次數是逐漸累加的,有些目光精湛者,或本身就是娛樂遊戲達人,在關鍵時間也提出寶貴建議,這一點,內部公測的價值就得到很好的體現。

「遊戲頭盔和遊戲艙的生產必須要跟上,可以預料到的,一旦火爆,將會呈現幾何式增長。」蘇晟說。

安陽點頭,「各方面安排都齊備妥當,不會出現疏漏。」

「全面上線工作安排如何?」

「蘇總放心,我們榮光集團覆蓋一大半的南方星域領域,所有產線生產廠全部有滿載運轉,保障後勤充分發揮作用。」

蘇晟滿意點頭,「事不宜遲,發布會開始,整個南方星域開始公測!」

「是,蘇總。」

……

安陽召開的榮光新產品發布會,在發布會上,意識流遊戲公布於眾,瞬間,所有媒體方一愣,靜默不語。

下一秒,徹底沸騰起來!

「將個人意識流導入遊戲內,仿真程度高達85%以上?」

「第二世界?第二世界……榮光竟然真想打造一個第二世界!」

「榮光集團的計算機技術和神經學生物技術以及物理磁波學都達到一個難以估量的高度。」

「不知你們聽沒聽說靈魂技術?」

「意識流引導進入遊戲,若遊戲出現bug,會不會引起個人思想混亂,甚至到最後,精神崩潰,死亡?」

驚嘆的同時,也有無數人表示擔憂,對安全性能否給與保障,則成為榮光遊戲發展的攔路虎。

安陽笑了笑,「諸位,今天是榮光遊戲發布會,同樣,在發布會結束以後,會開啟南方星域遊戲公測。」

「意識流遊戲是盤古宇宙首例,所以,我知道大家對遊戲的體驗性、安全性、以及技術性關注,其中,安全性無疑成為一款遊戲是否合格上線的關鍵。」

「這裡,我要對大家做出鄭重承諾的是,榮光遊戲安全性能極高,我們是將意識流引入遊戲世界沒錯,但我們並非將所有個記憶全部導入遊戲世界,事實上,我們僅僅複製一部分記憶環流,使其在遊戲世界暢行。」

「簡單舉個架設的不好情況,萬一出現意外,意識流被鎖死,那麼,對玩家來說,也就精神上會低迷一天,會感到疲憊,及時休息一下,就能很好很快的恢復正常。」

安陽說道,就算普通遊戲,當長時間不間斷遊戲,尚且會疲勞,更何況以精神意識為引導和遊戲動力低源的第二世界遊戲。

等發布會結束不久後,公測開始,開放第一批,將是十億副頭盔和遊戲艙。

在南方星域離火大陸,焦南域,羅剎城,一座大私人莊園內。

「您看,您購買的快遞到了,麻煩您來取一下。」

自從榮光快遞到南方星域以後,迅速紮根串連,以迅雷不及掩耳之勢覆蓋南方星域市場,快遞業普及,就等同於商貿經濟貿易的頻繁程度加強,更說明,刺激經濟增長和貨幣交流。

少年叫家政型機器人幫他搬運快遞盒子,到莊園內,少年打開盒子,銀白色質感的遊戲艙和遊戲頭盔,看起來十分炫酷。

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