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第三十五章 兼職與專制(2/2)

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理論上,只要林向城願意,他可以把賢者之書上的所有職業都兼職了。

當然實際上可不能這樣做,兼職職業並非越多越好。

一直以來,兼職和專職哪種比較好,都是爭論不清的事。

兼職有著不少好處,比如可以多出額外的自由屬性點、技能點和專長點,在前期可以迅速增強職業者的實力。

除此之外,互補的兼職職業還可以提升自身的適應力和應變能力,可以應付各種突發狀態,面對任何的環境都更加遊刃有餘,不考慮其他因素,兼職了物理戰鬥系職業的法師,肯定要比專職法師更擅長對付近身的敵人,生存能力更強。

同時,主職業和兼職職業也可以做到各種能力配合運用,比如說各種增益加持類的法術和物理戰鬥系職業的搭配,又比如高等隱身術與遊蕩者背刺的搭配,完全可以起到一加一大於二的效果。

當然了,兼職的缺點同樣十分明顯,那就是耗費的精力和時間更多,降低自身的成長速度。

以林向城自己為例,足以讓他成就傳奇的海量經驗值,分散在兩個職業上可能只造就兩個16、17級的職業者,而傳奇職業者幹掉兩個16、17級的職業者簡直不要太簡單。

單一職業的傳奇人物,將某一方面發展到極限,由此掌握的力量是十分恐怖的,一名職業等級30級的法師所擁有的近乎無限的法術位,足以將一座城市從地圖上抹掉。

此外,很多職業都需要自行掌握很多的特殊專長,兼職就意味著要花費更多精力去學習和掌握其他職業的專長。

能夠將複數職業同時發展到傳奇領域的人鳳毛麟角——儘管傳奇領域的兼職者無論適應能力還是戰鬥力都強悍到令人髮指——絕大多數人平衡發展的結果都是兩頭不討好,最終平庸泯然眾人。

因此大部分選擇兼職的人,僅僅是用其他職業的能力輔助主要的職業,比如說很多盜賊會兼職戰士提高肉搏能力。

如果沒有賢者之書的話,林向城也會這樣做,但實際上兼職的代價對掌握著金手指的他來說並沒有那麼難以接受。

按照賢者之書的規則,第一個兼職職業沒有任何經驗懲罰,而從第二個兼職職業開始,每多一個,就要遭受20%的經驗懲罰,換而言之,今後得到的任何經驗值都會削減20%,無論是殺戮經驗還是職業經驗。

也就是說,只要他不考慮同時兼顧三個職業,就不會有任何經驗懲罰,僅有的兩個缺點是經驗值分散和為了獲取額外專長需要花費更多時間鍛鍊。

前者可以通過獵殺更多怪物來彌補,後者......反正大部分施法專長都很難通過單一的鍛鍊來獲得,必須在實戰中慢慢領悟,比如戰鬥施法、精通反製法術等等,林向城有大把時間消耗在其他職業專長上。

再者,許多專長都可以通過賢者之書獲取,這一點更是節省了大量時間。

總而言之,身為帶著金手指的『穿越者』,林向城當然不缺少將複數職業發展到傳奇領域的野心。

當然了,現階段肯定還是以法師職業為主。

從沉思中回過神來,林向城將目光放回到書頁上。

他很早就考慮過兼職的選擇,為了彌補法師近戰能力不足的弱點,兼職職業必須是物理近戰系,符合這一點的職業不多,只有四個。

野蠻人、聖武士、戰士和武僧。

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