第32章 戰士的斬殺(2/2)
「到底發生什麼事了?微笑大神怎麼突然變菜了?」
觀眾們時刻在想方啟如何才能苟下去,而方啟卻在思考如何斬殺對方,雙方就不在一個頻道上。
到瓦莉娜回合,王牌獵人和載人收割機爭先恐後地攻來,這讓方啟稍稍鬆了口氣,看樣子沒有磨刀油。
【加爾魯什,LP 13 → LP 5】
「從垃圾站歸來。」
隨著一道僵硬的機械音,一台老舊機器人出現在戰場上,為瓦莉娜恢復了8點生命值。
【老式治療機器人】:5費3/3,戰吼:為你的英雄恢復8點生命值。
【瓦莉娜 LP 16 → LP 24】
隨即召喚軍七,觸發連擊對加爾魯什造成了2點傷害。
【加爾魯什,LP 5 → LP 3】
回合結束。
「呼~」
方啟懸著的心終於落了下去,總算是有驚無險。
「這盜賊也太穩健了,根本不給戰士留機會啊,奶這8血下回合戰士肯定打不死他。」
「多苟這一回合也沒什麼用,下回合盜賊依然能宣判戰士的死刑。」
「現在微笑唯一能獲勝的方式就是下回合秒了盜賊。」
「你在講故事嗎?把刀砍了還剩20血,戰士拿頭打20?場上連一隻怪都沒有。」
「目前最強空場斬殺是冰法,最多也才打20,你現在跟我講戰士一回合打20?把奴隸主刷滿配合戰歌都做不到!」
「講個笑話,戰士的斬殺。」
觀眾們還是以前的防戰思維,覺得戰士一回合打20血根本不可能完成。
然而在抽到旋風斬後,方啟很快就做出了教科書般的斬殺操作。
這個斬殺他上回合就計算好了,對方雖然奶了8,但同時也下了兩個隨從,給狂戰士刷攻傷害夠了。
依次召喚三個隨從。
「勇往直前!」
【戰歌指揮官】:3費2/3,每當你召喚一個攻擊力小於或等於3的隨從,使該隨從獲得衝鋒。
「我的利刃,饑渴難耐!」
由於暴亂狂戰士的初始攻擊力為2點,所以獲得衝鋒效果。
「回去幹活!」
【嚴酷的監工】:2費2/2,戰吼:對一個隨從造成1點傷害,並使其獲得+2攻擊力。
他對狂戰士造成1點傷害,配合狂戰士自身受傷加攻的特效,攻擊力上漲到5點。
監工得到戰歌指揮官給予的衝鋒特效,先踢一腳再說別的。
【瓦莉娜 LP 24 → LP 22】
唰唰!
旋風斬全場打1,狂戰士的攻擊力數值瘋狂跳動,到12停止。
接著對瓦莉娜發起攻擊,砍掉死亡之咬最後1點耐久,觸發亡語對所有隨從造成1點傷害。
狂戰士的攻擊數值再次飆升,停下來的時候已經漲到了駭人的19點!
一腳踹去。
咚!
氣浪激盪開來,瓦莉娜的頭像進入一陣地動山搖,隨後崩碎成無數碎片,只剩那一句「天吶」在無數觀眾的耳邊迴蕩。
-19!
【瓦莉娜 LP 18 → LP -1】
觀眾們都看傻了,完全沒看明白微笑是如何完成斬殺的……
就連主播都愣了好久,他一直覺得盜賊不奶8微笑還有希望斬殺,只是沒想到即便奶8,微笑竟也不可思議地完成了斬殺?
一回合不算刀的傷害,打了足足有21點傷害,比空場冰法的最高斬殺還多1點!
「開掛了吧臥槽!」
「這就是戰士的斬殺嗎?太幾把酷炫了!」
「還溢出1點傷害就尼瑪離譜!」
「細啊,雖然不知道為什麼狂戰士的攻擊力漲那麼快,但是微笑在監工死亡前發起了攻擊,不然監工就被刀的亡語刮死,那樣就會差1斬殺。」
「除了微笑牛逼我還能說什麼?」
……