1.一封來自紐約的信(1/2)
尊敬的深淵遊戲玩家:
你好,也許我該稱呼您為先生或者女士,但我不知道您的性別,所以考慮再三還是以玩家稱呼比較妥當。
我知道您在三個月前通關了一款名為《逃亡之地》的遊戲。這實在令人驚嘆,因為在全球的三千萬名玩家之中,只有四個人在不使用修改器的情況下通過最後一關。
想必您一定滿頭霧水,當你通關時為什麼被要求留下自己的姓名和住址,現在我就來解答您的疑惑。
請原諒我冒昧的打擾。當你收到這封信時,我正在紐約州米內塔街的房屋內焦急的等待您的回音。你或許對我接下來的話心存疑慮,但我還是懷著無比期待的心情寫下了這封信。
事情要從去年我父親的過世開始說起,我的父親戴維·柯魯克您一定聽說過,他是一位偉大的遊戲製作人,在製作第一款恐怖遊戲《黎明之前》大獲成功後,成立了深淵(abyss)遊戲公司。在以後的十幾年裡,他負責研發的數十款恐怖遊戲全都風靡全球,在各大遊戲平台銷量極佳,好評如潮。
在我眼裡,父親是一位工作狂,他可能忽視了對家人的關愛,但卻帶給了我們優質的生活。無論如何,他是一位好父親,在聽到他去世的消息時,我是那樣的難過...
噩耗是在三月六號下午四點傳來的,他在紐約醫院的病床上沉睡三天後,安詳的去了天堂。
我父親研發了數十款風靡全球的恐怖遊戲,獲得了極其輝煌的成就。由於長年累月的過度勞累,使他的身體狀況急轉直下,最終倒在了他的崗位上...
我父親生前對遊戲有狂熱的愛好,他曾在自己的工作室——位於紐約州米內塔街的一棟別墅里夜以繼日的工作。
父親過世後,我們整理他的遺物時,在那棟別墅里的牆壁上,發現一個巨大的眼瞳圖案。
這讓我聯想到了父親的手機。父親的手機形影不離,他在世的時候,我曾在那部手機上見過類似的圖案。
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