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第三章 事了拂衣去(2/2)

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在幽綠色的昏暗燈光下,他的身後拖著一道寂寞的背影。

在測試完沃克的智能水平和自主意識程度後,瑞爾徑直離開了那片礦區。

而那些在周圍挖礦的礦工,自始至終都沒有看他們兩個一眼,全程都帶著麻木的表情像機器一樣專注的挖礦。

五等民是近乎無智能的極效NPC模板,基本只能運行既定的工作程序。

而四等民擁有低程度的智能和較高的自我延續意識,能以既定程序為基礎,在不脫離主體規則的情況下進行一定範圍的智能活動。

這是瑞爾的初步測評。

這種情況十分合理,畢竟如果每個NPC都分配太高的智能,遊戲的處理負荷肯定會過高而難以承載。

就像一個世界如果每個人都太自由的話,整個世界就會變得亂七八糟。

瑞爾剛才突然舞鏟暴打沃克,並沒有看對方不順眼想殺死對方,或者帶著惡趣味玩鬧的想法。

在他眼裡,剛才發生的事情根本就不是真正的戰鬥。

他只是單純的想利用這個NPC測試磨合自己的【觀察】能力。

手中的這把鏟子就是有力的佐證。

【名稱:多功能安全鏟】

【品質:灰】

【類型:武器】

【裝備要求:力量8.0】(註:裝備要求指能真正發揮物品功效,簡單使用攜帶不需要達到裝備要求)

【基礎屬性:攻擊範圍1.1,2.0鈍器傷害】

【特效:傷害極低,非常安全】

【重量:1.6kg】

【備註:經過鈍化處理的鏟子,安全係數極高,有效防止智力發展水平低下的五等公民,在使用過程中對他人造成嚴重傷害】

簡單而言,這是一把鏟人如刮痧,鏟土都喘氣的安全勞動工具。

用這種東西當武器的人,基本就是怕自己下手太狠,一不小心把對方打死。

如果瑞爾真的想解決沃克,第一鏟他就會直接切中對方頸部,然後在對方昏迷的時候,找個鋒利的路牌把沃克腦袋砍下來……

但根據瑞爾的自主判斷,這個真實度極高的遊戲中,NPC這東西大概率不會直接刷新。

為了可持續發展,他沒有義務、必要和興趣弄死一個低智能的NPC。

經歷完剛才的一系列事情後,瑞爾的信息面板中跳出了一大串遊戲結算內容。

【擊敗NPC沃克(生物等級2,職階等級6),戰鬥經驗+12】

【你完成了一次語言壓迫,社交經驗+16】

【你的獨特行為,讓你覺醒了一絲超凡之力】

【你製造了小規模混亂事件,造成了世界影響(混亂),混亂經驗+52】

在暴打監工,成功製造混亂事件後,瑞爾面板中的【礦工生涯】變成了灰色,在顯示【任務失敗】後消失,取而代之的是一個新的任務。

【觸發任務【提鎬跑路】】

【類型:緊急】

【內容:你沒有勞動者的覺悟,無法領會社會奉獻的崇高價值,不可饒恕的罪行已犯下,快逃吧,立刻用盡全力離開這片礦區,如果你還想活命的話……】

【獎勵:未知】

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