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第12章 無限高層會議(1/2)

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無限遊戲公司,會議室。

在老董事長退位後,這是公司第一次所有持股的高層,包括新董事長都到場的會議。

此時眾人坐在會議桌前,望著虛擬屏幕,神情疑惑。

【遊戲:全神(免費)】

上架時間:2320年11月17日

製作方:驚奇工作室

昨日下載量:98762次

昨日卸載量:0次

玩家平均在線時長(每日):14小時32分

一周內玩家增幅曲線(圖)。

主要玩家地區分布(圖)。

玩家性別、年齡比例(圖)。

……

虛擬屏中顯示的,正是《全神》在無限遊戲平台的詳細數據。

通過平台資料庫與流量監控,這份報告僅用了五分鐘就製作完成了。

在查看了數據後,無限遊戲平台的高層們都意識到,現在展現給他們看的這份報告中的遊戲,是一款非常有潛力的遊戲。

然而他們依舊十分疑惑,臨時召開會議,與這款遊戲到底有什麼關係。

「人都齊了,現在就由我來和大家詳細來說明一下情況吧!」

環顧眾人後,方崇這時站起身開口道。

在坐眾人聽聞,都將目光投向了方崇,等待他來解惑。

隨後方崇開始發言。

從發現這款遊戲,然後因為好奇進入遊戲體驗,以及後續的體驗過程,方崇詳細地將情況說明。

聽著方崇的講述,會議桌前的平台高層們表情逐漸嚴肅。

他們中大部分人是當初跟著老董事長一起創立無限遊戲平台的元老,在遊戲行業摸爬滾打了十餘年,都非常了解遊戲行業的架構。

在方崇說出自己的擔憂後,他們都意識到了事態的嚴重性。

百分百擬真度的遊戲出現了!

雖然不敢置信,但他們了解方崇,知道他不可能在這方面開玩笑。

可如果一切都是真的。

遊戲行業的現有體系,或許就要崩塌了。

無限遊戲平台之所以能在國內處於壟斷地位,與遊戲行業百花齊放,充斥著大量各類型的遊戲有分不開的關係。

如果《全神》真如方崇所說,未來會成為人們的第二世界,那麼無限遊戲平台就沒有了存在的意義。

如果所有玩家都去玩全神了,無限遊戲平台只會是名存實亡。

更重要的是。

到時候《全神》的工作室,還會願意將盈利的15%上繳給無限平台嗎?

答案不言而喻。

想到這裡,在坐眾人不寒而慄。

「我們該怎麼辦?」這時,有人望向方崇開口詢問道。

「這個問題我想了很久,我覺得最穩妥的方法就是趁著《全神》還沒火之前,與驚奇工作室合作,許諾全力幫助推廣遊戲,換取後續遊戲充值收益的5%。」

「怎麼才5%,會不會太低了!」當即有人追問道。

「實不相瞞,我的底線是1%!」面對詢問,方崇無奈嘆氣。

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