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第94章 星空-諾爾(2/2)

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例如一款熱門遊戲,上架的時候他所扶持的平台會與遊戲廠商簽署文件,將遊戲免費提供給玩家,以此吸引大量玩家成為平台忠實用戶。

但遊戲廠商不可能不賺錢,他們上架在平台上的遊戲每被下載一次,新平台就要支付遊戲廠商一份遊戲的購買費用。

等於是新平台花錢幫玩家們買遊戲,玩家與遊戲廠商雙贏。

當時諾爾用花錢賺吆喝的方式,試圖擊垮資金短缺的無限遊戲平台。

這個方法前期效果明顯,從無限遊戲平台那拉來大量用戶。

甚至短時間內,被扶持的新平台在用戶數量上超過了無限遊戲平台。

眼瞅著就要擊垮無限遊戲平台了。

但最後還是失敗了。

新平台高層的一系列奇葩行為,再加上水土不服等問題,新平台最終垮台,無限遊戲公司卻迅速壯大,將新平台的用戶盡數吸回。

諾爾眼睜睜看著無限遊戲平台成為夏國遊戲行業的龍頭,而那些他覺得本該屬於他的市場份額與收益,最終也都歸無限平台所有。

他不得不承認,江老闆是一個值得敬佩的對手。

一次次化險為夷,將無限遊戲平台推到了現在的高度。

但今時不同往日,現在他早已退休,新的對手只是一個毛頭小子,還是一個只知道吃喝玩樂的紈絝子弟。

這一次,他贏了。

雖然用了高出當初收購價格的百餘倍,才收購了無限遊戲平台42%的股份,但在諾爾看來,這無疑是一場勝利。

收購帶來的不僅僅是無限遊戲平台往後的收益分成,更打開了夏國遊戲市場的大門。

他有信心將付出的錢,百倍賺回來。

因為他謀劃已久的一個計劃,終於要落地了。

他早已不滿足於,只賺取遊戲上架平台期間產出收益的抽成,也想自己製作一款劃時代的遊戲,去擠壓其他遊戲廠商的收益,擴大自己的贏利渠道。

這個計劃,他稱之為「星空」計劃。

為此,他招募了大量遊戲人才,參與到了新遊戲的研發當中。

現在耗時7年,這款遊戲已經接近尾聲了。

前幾天,他去體驗了這款遊戲的內部測試。

結果讓他感到非常意外與驚喜,遊戲擬真度超出預期達到了63%,遊戲場景布置,細節處理更是讓他感到無比滿意。

手握平台流量,再加上這款高擬真度且玩法非常有特點的遊戲,諾爾覺得自己手握王炸。

未來這款遊戲占據大量市場份額,在他看來已經是註定的事情了。

雖然聽說最近夏國貌似出了一款全擬真度的遊戲,但在他看來,這純屬謠言,毫無可信度。

畢竟每年都有這樣的消息傳到他耳中。

身處這個行業,他非常清楚遊戲擬真度的提升有多麼困難。

後續每提升1%,都是非常困難的。

需要耗費大量資金與人力,根本不是有想法就能實施的。

再聯想到夏國遊戲行業,經常會在遊戲上架前吹噓遊戲內容,宣傳畫面各種精緻,然而進了遊戲一團糟的情況,他也就釋然了。

又是老套的宣傳方式。

而百分百擬真度的遊戲,按星空工作組負責人的話來說,五百年後或許有機會出現。

但肯定不屬於這個時代。

想到這裡,諾爾喊來秘書開了一瓶香檳。

捧起酒杯,來到窗前,一飲而盡。

俯視著下方夜景,諾爾覺得,屬於自己的新時代就要來了。

這個時代將以「星空」為起點,締造一段傳奇。

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