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第420章 元素成長體系(1/2)

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玩家與五大邪祟的戰爭,在智眼加入後開始逐漸趨向於平衡。

雖然玩家們還是處於略微劣勢,但邪祟大軍想要獲得碾壓性的勝利也是沒有可能。

這無疑是玩家們想要的結果。

持久戰可以正式打響了,接下來就是逐漸蠶食邪祟陣營的力量,在此期間他們的實力也會快速提升。

對於玩家們來說,只要不是壓倒性的差距,劣勢也可以是優勢。

此時全神論壇內,得知這個消息的玩家徹底沸騰了。

在戰爭死亡後他們只能通過全神論壇來了解戰爭走向,當通過玩家直播間看到明顯的劣勢被搬回,就意識到勝利即將到來。

此時全神論壇內一片歡呼:

「全團1308口人第一波衝鋒就全滅了,但沒有白白犧牲,勝利即將到來,兄弟們給力啊!」

「正式開戰後才發現,其實我們和邪祟勢力的差距不止是在頂層戰力上面,戰爭的把控能力也差了挺多,好在挺住了,未來可期啊兄弟們。」

「通過直播看到我們扳回了劣勢,我已經能想像到未來的廣闊發展了,而我將是這段玩家發展早期歷史的見證者。」

「暗煞三賤人,當初戰力最強的是妖刀,沒想到現在竟然成了智眼,也不知道智眼會不會轉換成我們暗煞主城的NPC,期待這一天到來吧。」

……

這時候的玩家們顯得異常興奮。

覺得勝利的到來已經是註定,持久戰就代表著我方不斷變強,敵方不斷削弱。

此長彼消之下,邪祟陣營都將成為他們成長路上的養分。

事實也正如玩家們所想的。

只要戰爭陷入持久戰泥潭,邪祟勢力對於玩家們的威懾就已經不存在了。

這時候只要枯靈服的玩家不突然撤離,那麼此戰必勝。

而國服的玩家也根本不擔心枯靈服的玩家們會忽然撤離,他們清楚知曉,枯靈服的玩家也想從這一戰中分一杯羹。

現在最艱難的戰爭初期已經度過,接下來的持久戰就是割邪祟勢力韭菜的最好時機,枯靈服的玩家也能在復活後繼續趕來加入戰鬥,等同於無限刷怪。

這時候離去,等同於前面的付出功虧一簣。

……

此時神魔空間內。

當戰爭的走向進入到持久戰後,唐宇不再關注。

這一戰一時半會肯定是打不過的,畢竟兩邊的規模都無比龐大,短時間內根本無法將對方的戰力全部打垮。

他估測這一戰或許會打上十天半個月之久。

倒是智眼和五大邪祟之間的戰鬥,引發了他的一個靈感。

五大邪祟各自都有本源天賦屬性,例如暗顱的極寒,智眼的氣血,魔眼的黑暗,等等。

雖然他們都是邪祟,但也可以說他們是元素聚合體。

現在現實世界中還有一個非洲服沒有開放,主要原因是找不到合適的成長體系。

但觀戰中唐宇心中忽然湧現出一個想法。

非服的成長體系,是否可以朝著全元素化的模式靠攏。

舉例來說,非服玩家的初期職業選擇可以以元素為職業,開局就是元素化的軀體,走出一條純粹元素化成長的道路。

這條成長線的發展潛力在他看來,也是非常不錯的。

畢竟無論是無量界,還是其他小世界中,元素都是必然存在的物質。

想到這裡,唐宇操控法則開始進行模擬實驗。

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