第386章 全神影響力(1/2)
全神即將推出亞服的消息,很快擴圈。
身為全世界玩家公認的一款劃時代遊戲,全神的知名度在遊戲圈早已人盡皆知,再加上有諸多視頻流轉出去,玩家們都知曉有這麼一款全擬真度的遊戲。
包括那些暫未開放全神的國家也是如此,那裡的玩家必然聽說過全神的名頭。
在諸多遊戲媒體的報導下,亞洲的玩家們紛紛知曉了全神最近要開放亞服的消息,並為之歡呼。
為了迎接亞服的到來,亞洲各國的頂級遊戲公會開始提前做準備了。
他們開始招募玩家,想要在全神正式開服後抓住先機,成為全神中的頂級公會。
尤其是那些準備轉服的玩家,已經開始了提前布局。
或許他們在星辰服和枯靈服並不起眼,但進入新服後有著先天認知上的優勢,他們覺得以自己的能力,必然能獲得諸多先天優勢。
其中最引人關注的是國服的一個公會「天啟」。
這個公會內在國服也算是小有名氣,公會成員對外只招收精英,在國服的幾次對外戰爭中打出了不小的名聲。
此次即將開放亞服之際,天啟公會對外發布了一則公告。
天啟公會高層決定轉戰亞服,期間會進行公會財產分配,將公會倉庫中的有價值的物品分給所有公會成員,具體分配情況視公會榮譽值而定。
除此之外,那些不願意跟隨轉區的玩家,天啟公會每人發放五萬現金的安撫費用,同時分配一定的公會拆解變賣後的利益。
這則聲明在國服引起了不小的轟動。
他們的解散,雖然不會影響國服整體戰力,畢竟絕大部分玩家並不會跟去,但這還是全神中一個跨服轉移的大型公會。
伴隨著全神亞服即將開放的消息逐漸擴散、發酵。
各國的遊戲論壇、網絡社區內,已經出現了不少招兵買馬的帖子。
許多帖子的招募要求,更是讓外界遊戲圈為之咋舌,尤其是最近準備解散的天啟公會對外發布的一則招募帖。
【天啟公會招募全神亞服玩家,要求如下】:
一、即使沒有玩過全神,也要對全神有詳細的了解,看過視頻、文章等內容,並了解全神的大致體系(由於亞服可能會開放嶄新的體系,所以此要求看情況而定)。
二、在其他遊戲中有較為出色的表現成就(註:此要求只針對未接觸過全神的玩家,如本身就是全神玩家,則可無視此要求)
三、心態較好,不會因為各種原因而自暴自棄,並執行公會安排的任務。
四、詳細閱讀全神-星辰服論壇玩家「莫挨老子」的所有攻略貼,我公會到時候會以莫挨老子的攻略貼內容隨機出題,共10題,答錯3題則測試不通過。
五、提供一份詳細的個人簡歷
……
接下來說一下公會的福利待遇。
1、天啟公會每月定期給公會成員發放現金獎勵,具體金額與公會職務有關,最低保底每月4萬現金。
額外現金獎勵:為公會發展做出貢獻者,額外獎勵現金(具體視情況而定)
2、公會定期向公會成員發放神力收益獎勵,例如公會每月對外貿易收益的50%,每次戰爭、掠奪的收益50%,等等集體性的收益。
3、為公會成員及其家人提供醫療保障服務,如公會成員遇到突發事件,可向公會高層報銷醫療費用,公會也將為成員提供醫療幫扶,例如提供特殊醫療通道等等。
4、公會成員在線期間所消耗的「遊戲倉營養液」費用,將全部由公會承擔。
……
「頭一次聽說進遊戲公會還需要提供個人簡歷,太過分了吧,不過這個待遇真的好棒啊,可惜我只聽說過全神和看過部分視頻,完全沒有詳細了解過,沒機會了。」
「最近國內各大遊戲圈好多全神公會的招募帖,感覺像是大型的招聘會現場,要求特別多,但待遇也普遍都很好,這遊戲真的有那麼好玩嗎?」
「額,本人不怎麼逛論壇,第一次知道全神這款遊戲,冒昧問一下大家,這款遊戲怎麼那麼火?有什麼特色嗎?」
「準備好簡歷了,希望被錄取,本人在米國留學,一直都在玩全神,最近看到亞服開放準備回國,對於全神的了解十分詳細,基本每天在線超12小時,在枯靈服選的是機械師,有著較強的動手製作能力。」
「我是星辰服的玩家,最近同樣準備回國玩亞服了,希望能被貴公會錄取,本人在星辰服走的是個人發展流,戰力不算特別強,但也不弱,參與過多次對外戰役,也算是一名老玩家了,之前一直是斬神公會戰鬥二組的成員,有較強的戰鬥技巧與意識。」
「噗,最近論壇怎麼這麼多全神招募貼啊,好多公會都在招人,這遊戲我得下著玩玩,希望不要讓我失望。」
「全神終於要開放亞服了,真的太期待了,當初因為工作原因前往龍國試玩過,當時就入迷了,奈何工作原因很快返回國內了,畢竟還有家人小孩要養,只能無奈和全神告別了,但我一直都有在期待全神開放亞服,盼了一年多,終於讓我等到了,這就聯繫朋友們,今晚好好聚一餐,然後一起愉快玩全神(狂笑.jpg)」
「太難了,亞服估計會是最混亂的一個服了,因為各國現實中本就有領土、文化上的矛盾與爭端,這一點會在遊戲中淋漓盡致的展現出來,例如我們日本和韓國,玩家相遇肯定會不死不休吧(無奈攤手.jpg)」
……
亞洲各國的玩家論壇與社區內,所討論的內容基本都與全神有關。
雖然全神始終沒有開放亞服,但全神的影響力早已覆蓋到了亞洲各國玩家圈子中。
除此之外,全神玩家拍攝的大量戰爭視頻,或是風景視頻也都是各大遊戲論壇里的「常客」了。
除了那些從不上論壇翻閱遊戲圈事件,只專注玩一款遊戲的玩家外,全神在全世界的遊戲圈子裡都非常有名,更是有大量玩家在等待全神開放涵蓋自己國家的新服。
這次亞服開放在即,最激動的就是亞洲圈裡的玩家了。
但有一個問題也已經顯現了出來。
那就是亞服國與國之間的矛盾,也會代入到遊戲中。
要說玩家凝聚力,這一點國服是最強的,雖然也時常發生內部摩擦,但沒有本質上的仇恨與敵視。
相比之下,枯靈服的局勢就顯得混亂多了。
畢竟枯靈服是北美洲和歐洲的混合服,多國玩家聚在一起,必然會出現以國為陣營的勢力對立,從而引發一系列的矛盾衝突。
但在深層次方面,枯靈服國與國之間還是相互認同的,例如歐洲雖然曾經也戰爭不斷,但還會互相通婚什麼。
再加上星辰服以及周邊地區帶來的壓力,枯靈服哪怕內部有矛盾,但相對還算團結。
可如果開放亞服的話,情況就完全不同了。
亞洲各國的關係,本質上就是一言難盡,有文化差異,也有價值觀的差異,更有歷史因素與領土因素等影響。
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