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第68章 輸麻了(1/2)

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半個小時候再來看。

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咒術比拼是一門需要鑽研的學問。

術士們的強弱無法像遊戲那樣用數值量化成固定的數據。

決定一場戰鬥勝負的因素有很多。

術士掌握的咒術門類,咒術的精通程度,戰鬥時所採取的的策略,修為境界等等不勝枚舉。

並不一定修為越強,實力就越強。

比如扁鵲學派的術士,他們所學的大多數咒術都是醫療類的咒術,哪怕修為境界更高,但論戰力自然會遜色於五行、拔魔等等學派。

所以中天府除了各種各樣的職業資格評級考試外,對術士們的綜合實力也有一套專門的考核標準。

從一段到最頂尖的十五段。

這種實力評級的結果也是許多戰鬥任務,探索任務委託最看重的指標。

白澤和師姐易如月站在擂台上。

他細心地聽取著師姐同他傳授的一些戰鬥的技巧。

學生階段的他們施咒既沒辦法脫離符紙,也沒法縮短言靈或是瞬發施咒。

所以對咒術的熟悉程度非常重要。

像白澤施咒時,從畫符,吟唱直到釋放大概需要兩秒左右。

這已經是他所能做到的極限,再快一些便容易失敗。

一些不熟練的咒術在比試的過程里,基本上沒有發揮的空間。

......

對於同一門咒術,採取的應對手段也有好幾種。

例如最簡單的攻擊咒術【生火】。

第一種方法是打斷,可以在對方施咒的過程中,使用定身等咒術打斷他的施法。

這種干擾的前提是,對定身咒的施法速度要比對方快。

第二種是防禦,判斷對方正在使用的咒術,使用效果相斥的咒術進行防禦。

比如,應對【生火】等火焰系咒術,就可以提前釋放【坐火】,讓己身獲得一段時間的火焰免疫。

第三種是對沖,用其他咒術在空中抵消對方的攻擊,比拼誰釋放的咒術更強。

第四種應對是進行閃避。

咒術的釋放儘管有一定的索敵效果,但如果不是掌握了【繩索】等特殊的高級施咒手法,還是有可能躲避開對方的攻擊的。

無論是什麼手段應對敵方的攻擊,更重要的都是咒術反制的準備。

如果一直被敵方進行咒術壓制,找不到還擊的時機,便只會一直落入下風。

兩秒左右的施咒時間說長不長,說短不短。

但占據主動的一方會有一點優勢。

因為主動方釋放完咒術後,緊接著便可以準備下一環的咒術。

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