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第68章 加法器攻關(2/2)

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CPU要進行複雜的運算,需要利用數值計算方法的原理,或是將各種數學函數變換變為只有加減乘除的多項式,或是使用疊代的方式計算,或是近似計算等等,這又是一個新的數學領域。

從數學角度來說,減法是可以轉換成加法運算的,乘法同樣可以轉換成加法運算,除法可以轉換成乘法運算,所以一切的運算都可以以加法運算為基礎,所以計算機只會做加法也沒有問題。

但是如果計算機只會做加法,對於有些計算來說速度就會慢下來,所以要想計算機速度更快,一定要給計算機設計加減乘除積分微分的運算電路。

還需要設計更加複雜的數學電路,來輔助硬體電路來完成更多的功能,這些輔助硬體的電路會通過一定的規則來控制,這個規則就是軟體。

也就是說CPU裡面還有一部分是把軟體翻譯成硬體電路,然後將這部分硬體電路燒進CPU模塊裡面,這樣CPU就可以高速調用裡面的軟體進行運行了,極大地加快了速度。

上面的僅僅是CPU的電路原理,除了電路以外還有電路的密度。

CPU設計都是先使用軟體進行電路模塊的設計並模擬,然後根據模擬的成功的電路進行分立元件的搭建,然後單獨測試這些模塊的性能,最後把這些模塊集合在一起,構成一個由分立元件構成的巨大CPU。

這就是CPU原型了。

搭建CPU原型是一件代價極為高昂的事情,而且會產生極大的體積,畢竟無數的電晶體堆積在一起,這樣會直觀地進行CPU內部電路的分析,還可以直觀地調整電晶體級別的設計,動態地改變電晶體參數來觀察它對CPU性能的影響。

英特爾創始人之一戈登·摩爾曾經說過,當價格不變時,集成電路上可容納的元器件的數目,約每隔18-24個月便會增加一倍,性能也將提升一倍,這一定律揭示了信息技術進步的速度。

所以輝煌科技公司目前的CPU原型是非常巨大的,足足上億電晶體。

組建這種CPU原型的好處是,輝煌科技公司太需要頻繁的流片,要知道晶片的流片市代價極為高昂的,像這種上億電晶體的流片,一次流片就需要耗費幾百萬元成本,畢竟做這麼一個光刻膜就需要不少的成本,何況還有上百台專用機器設備的流水線運行。

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