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第89章 引爆全球(2/2)

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1994年,推出了遊戲《超人:絕處逢生》,公司名也改為暴雪,是首款以暴雪名義發布的遊戲,同一年退出了經典遊戲魔獸爭霸一代。

1995年,暴雪趁熱打鐵,推出了魔獸爭霸二代,銷量超過百萬,自此暴雪公司開啟了遊戲界的傳奇之路。

第一代遊戲《魔獸爭霸:獸人與人類》,於1994年發售,由於當時國內網際網路還不發達、絕大多數人也沒有自己的電腦,玩過這款遊戲的人不多。

此前,最流行的遊戲是戰錘和沙丘。

這一款遊戲它有很多「戰錘遊戲」元素和「沙丘遊戲」元素,但很顯然,這一款遊戲絕對是一次史詩級別的創新,奠定了暴雪遊戲公司在世界遊戲行業的地位。

由於背景設定在中世紀、冷兵器時代,遊戲裡有許多法術,這就使它比單純炮彈對轟的沙丘遊戲有了更多了變化,比如可以使用召喚單位。

在魔獸一代里,第一次出現了玄幻和魔法的元素,劇情是人類和獸人之間的戰爭,這是整個人類遊戲領域重大的思想進步,魔獸一代里有英雄出場,不過只是作為任務角色,不能真正上場。

魔獸一代支持至多2名玩家以局網聯機對戰,由於是1v1,這裡所說的區域網也包括用印表機線直接連列印口玩,那是上古時代特有的玩法。

相對來說,魔獸二代玩過的人就比較多了,它推出時是95年底,96年時個人電腦的普及率已經不錯,電腦的普及讓越來越多的人感受到了遊戲樂趣,不過一台電腦也要一萬多到兩萬的價格,除了土豪沒人玩得起。

魔獸二代在一代的基礎上做了許多優化,最大的特點是英雄單位出現,劇情更加豐滿,遊戲平衡更加合理,操作更加簡單易用。

所以越來越多的魔獸種族加入,獸人方多了巨魔獵頭者、地精工程師、嗜血食人魔、亡靈死騎,甚至還有天上飛翔的巨龍,人類則有精靈弓箭手、矮人直升機、獅鷲等等,戰爭捲入了多股勢力,還有來自遙遠星球的野蠻種族、被遺忘的術士們的陰謀、上古惡魔的邪惡計劃。

看到大家這麼喜歡英雄,暴雪終於決定把英雄做成主戰單位,這就是魔獸爭霸3,魔獸爭霸3的特點就是可以隨意創造地圖,早在2002年就已經有了3C、DOTA,當然還有其他RPG地圖。

這些地圖往往有許多全新的裝備或道具,最終Boss是那種HP有很多強大魔獸,它大幅度拓寬了魔獸系列的劇情,很多設定得到了解釋,很多伏筆被悄悄埋下,這不是暴雪公司一家做出來的,而是整個遊戲行業的魔獸愛好者一起創作,慢慢形成的。

更重要的是它因此圈定了一個龐大的愛好者群體,暴雪公司宣布將魔獸爭霸做成網遊,於是無數愛好者們對《魔獸世界》產生了期待,某種意義上,這正是WOW卻獲得極大成功的原因。

很多人是被魔獸3的劇情所吸引才想要去探索這個屬於魔獸的世界,因而才會有3.3之後不是正統魔獸的說法。

王朝疊代,循環往復,這話不僅對國家說,同時也可以對企業說,著名遊戲廠商暴雪的所有創始人全部離職,一代遊戲巨頭暴雪公司隕落,繁華不再,不得不說令人遺憾。

暴雪公司曾製作過的遊戲系列包括魔獸爭霸系列、暗黑破壞神系列和星際爭霸等等,基本是整個世界網路遊戲開創者。

暴雪公司的發展歷史表明,真正推動社會進步的,永遠是天才,真正的天才。

而方浩,就是這個時代的公認的天才,雖然方浩不敢接受「天才」的稱號,可是全球的很多人都是這麼認為的,他們希望方浩能夠發揮出天才的能力,在航天探索方面做出突破。

眾所周知,如今的地球內卷嚴重,只有走出地球才有出路,太空發動機採用液態或者固態燃料釋放高壓氣體打造,造價昂貴、重量大,難以控制,而且持續時間太短,飛到軌道就燃料耗盡,根本無法回收。

無數的媒體開始刊登方浩傳奇的精力,從一個一無所有的普通人,如何通過努力成為掌控世界第一大型高科技集團的。

以前人們沒發現,媒體這一通報導,方浩以前的作為很快曝光,比如天才網絡文學作者,天才編輯,天才歌曲製作者,這都是無比耀眼的光環,僅僅是在大學裡面爆露出來的。

後來的深圳逆天崛起,股市牛人,科技天才,各種光環紛至沓來,人們震驚了,世界上居然有這麼厲害的人。

這麼厲害的人物建立輝煌航空探索公司,無數人都非常有信心,非常看好。

因此,方浩公司剛剛註冊,剛剛暴露出消息,就有無數的風投上門。

這次新聞發布會,人們將會近距離接觸這個低調的傳奇人物。

方浩看到下屬發過來的文件,他有有些頭疼,目前他的名氣居然比李呂雪還大。

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