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Flag12 你們會不會玩遊戲(1/2)

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熟悉的數據,熟悉的屬性,熟悉的感覺……

這就是玩家!

將一切數據化,然後精確操作的絕對掌控感。

回來了,都回來了……

陳立奇握了握手掌,感受著那種超越五感的第六種感覺,沉浸其中,難以自拔。

「血量」(生命)、「藍量」(靈性)、體質……身體的一切屬性都變成了最直觀的數值。

奇異的是,不同於之前玩過的遊戲,這真實遊戲廢土OL的第三個能量槽則是一個叫做「理智」的獨特設定。

這是個百分比的固定數值,不像血量、能量會根據等級提升而增長。

理智值就是對玩家精神狀態的量化。

100%是絕對理智的理想狀態,只有處於遊戲系統的保護下才能達到。

而正常人類下,理智值的每一點下降,都表明人體精神處於亞健康狀態。

一旦低於60%,是說明人的精神就真正出了問題。

低於30%,人思維已經混亂了,漸漸淪為沒有理智的野獸和怪物,甚至可能發生某種不可預測的異變。

至於0%,那就和死亡差不多了,如果還是活體……那麼後果你不會想知道的,還不如死了……

遊戲有大恐怖!

陳立奇心頭警惕,本能看了看自己的基本屬性,嘴角微微抽搐。

真的只是一個白板啊!

除了個ID……

還有啥?

不得不說,能在廢土這種惡劣的環境中生存下來的人類,體質倒是遠超前世的強悍。

哪怕原主身體已經十分瘦弱,但力量、敏捷、耐力……這些基本屬性都在1以上,超過了人類的平均值。

或許是兩世靈魂,知識積累的原因,智力更是先天達到了3。

至於其他,技能、道具、任務……都是一片空白。

叮叮叮!

金幣碰撞的悅耳聲音。

就在這時,陳立奇眼前的虛空中三個泛著紫色光澤的金幣突兀地憑空冒了出來,從天而降,碰撞著叮叮作響,準確無誤地落入了口袋中,但手一摸,口袋卻是乾癟的,什麼也沒有。

遊戲面板的道具一欄,卻有了新的變化。

道具:復活幣(3)。

意念一動,就有信息展開。

【名稱:復活幣】

【類型:消耗品】

【品質:特殊類】

【特效:生命+1】

【使用條件:死掉的玩家才是好玩家】

【備註:不會用的玩家都掛了……】

……

簡單明了的信息,陳立奇目帶瞭然。

只是這復活幣看起來為什麼這麼眼熟呢?

就好像……

似乎在哪見過!

陳立奇自己肯定是第一次玩這個真實遊戲,原主更是個土著,按理說不應該認識遊戲中的復活幣,但這個道具在記憶中的熟悉感卻絲毫做不了假。

他莫名就想到了,在這具身體上復活時那崩散的金幣,以及在手掌上銘刻的印記。

只是細節上似乎不太一樣。

再說遊戲道具可是只能對玩家有效的啊!

謎!

謎一樣的記憶……

還沒來得及想明白,突聽耳旁響起遊戲系統最後一次聲音。

「新人引導程序結束,獎勵完成!」

原來如此!

只要是新人玩家,遊戲系統就會獎勵三個復活幣嗎?

玩家額外的命是怎麼來的,一下子就清楚了。

當然肯定還有其他賺取復活幣的方法,還有待繼續摸索。

但現在不是糾結這個的時候。

伴隨著遊戲系統聲音落下,新人引導程序正式結束。

隨後……

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