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Flag2 開局繼承一個億(2/2)

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……

對於這場遊戲,日記的文字扭曲而又怪異,字裡行間更充斥著揮散不去的厭惡和憎恨。

這一世的父親不負妻子兒女,沉迷於真實遊戲中,造成原主對遊戲本身充滿了厭惡,形成了厭游症嗎?

這種病,陳立奇並不陌生。

在前世由於虛擬遊戲的盛行,線上、線下無處不在,信息大爆炸對人的精神形成了長時間的疲勞轟炸,令不少人因此產生了逆反心理,形成一種精神疾病,醫學上還有著專業的名詞,「厭游症」!

沒想到在這個世界也有這樣的疾病,一想到前世作為頭號玩家的自己穿越到了這樣的身體中,不禁令人覺得還真是滿滿的荒謬之感。

日記上標註著簡單的日期,越是早期的日記就越是完整,到了後面紙片就越是零碎,似乎被什麼人刻意撕碎了一樣。

小紙片的缺少,造成文字也斷斷續續起來。

陳立奇只能根據前後文開始嘗試腦補。

「最近不(知道)怎麼回事,附近出現了許多古里(古怪)的人影。鏽鐵廠只是一座小型(人類)庇護所,除了生滿鐵鏽的(廢)鐵,(什麼)也沒有,怎麼會有(外人)到這裡來!不對(勁),(真的)不對勁!不行,我必須保護好妹(妹),藏起來!這個該死的世界,沒有任何人值得(信任),我必須藏好(她)!」

「那些外人似乎在找什麼(東西)?哦,該死,他們在打聽那個(人)的事情。不會錯的!那樣的眼神,將有生命的(普通人)視作一個個待宰的獵(物)!那樣的氣息,如同荒原上聞到了(腐)肉的禿鷲!玩(家),他們一定是(玩家)!」

「那個人惹出的禍(事)嗎?不,不行!我必須要打聽清楚,保護好妹妹,保護我(自己)!」

「隔壁的屠夫(死了),是玩家殺死的!這個稱霸整片(鏽鐵廠)的蠻橫強盜,多說了一句就被(殺死),手中那嚇唬人的S686對於(玩家)毫無作用!五個人,這樣玩家只有五(個人),卻將整個鏽鐵廠都(包圍)了。該死,他們告訴了整個庇護所的人,必須交出(那個人)的遺產,不然每隔一天就殺死一個人,直到殺光(所有人)為止。哪怕將整個鏽鐵廠翻過來,他們也要找到(遺產)!」

「他們是來真的。找我,他們原來是在(找我)!」

「可(笑),真的可笑!那個人只顧著玩遊戲,不顧(家人)的死活,不知道(死)在哪裡,竟然會給他唯一的兒子留下(遺產)!還是一個億的(遊戲幣)?誰會信?誰在乎(那個人)的遊戲幣!」

「鏽鐵廠里已經死了十二(個人)了。這就是(玩家)!將這個世界當做一場(遊戲),肆無忌憚地(玩弄),視其他(人類)為土著,當做野怪一樣獵殺,獲取(經驗)。他們已經不是(人)!」

「誰(在乎)那個人的遊戲幣?可惡,我可從來不知道那個人將(遊戲幣)藏到哪裡了!沒用的,可這些玩家不會(相信)。」

「怎麼辦?整個鏽鐵廠已經被玩家們徹底(圍住)了!雖然只有五個人,但(蒼蠅)都飛不出去。這樣下去,他們早晚會找到(我的)!」

「不!他們來了!」

「該死的,這些不能(記下來),我一定要……」

……

最後一頁日記,話語到這裡戛然而止。

陳立奇眯著眼看著日記上一個殘留的手印,鮮血染透了紙面,已經乾枯成了斑駁的黑褐色,一時陷入了深深的沉默中。

窗戶縫隙中漏進來的光線,充斥著輻射的紫紅,照在他臉上,神情陰暗不定起來。

瞳孔中隱約有光影閃過,記憶從心底浮現,浮現一幕場景。

……

轟!

沉重的鐵門被暴力踢開,五個人影大刺刺地闖了進來。

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