第139章 來自大佬的分析(2/2)
「好東西,這是我唯一要說的。在新地圖的時候,我們四個人聽了菲尼克斯大佬的建議,東拼西湊才在一間秘法商店裡買了兩個中級次元袋,花費了足足六百枚金鷹幣,這次放出來的低級次元袋在布里斯托城的秘法商店裡價值一百枚金鷹幣。我之所以把它放到最後面,是因為兌換它所需的貢獻點是最多的,所需的原住民好感度也是最難以提升的。但是,有了它,你將感受到什麼是真正的輕裝上陣,所以我還是勸大家,這東西早買早安心,誰知道下次官方放出來這樣有用的物品又是到什麼時候呢?」
「說完這些需要兌換的物品,我再和大家說一說好感度的問題。大家經過這次活動或許會發現,遊戲裡原住民的好感度非常重要,而我結合了遊戲的背景之後,卻發現好感度的設定是理所當然。官方似乎有意無意的引導著玩家的行為,希望玩家們能夠在官方所劃定的範圍內活動,不要亂搞什麼騷操作。」
「按照官方的設定,這款《黑暗復甦》遊戲是原來的深淵第七魔神,猩紅與夢魘之主,阿爾瑟菲斯冕下放出來的,我們是被這位魔神召喚到恩格瑪位面來幫忙的。不知道大家注意到沒有,這位魔神是守序邪惡陣營的。」
「我來和大家簡單科普一下守序邪惡陣營的真正含義。」
在恩格瑪位面中,任一個特定的生物都屬於與之相應的陣營,並以此大致反映該個體的品行舉止。
角色的陣營由兩個因素組合而成:一個確定道德(善良、邪惡、中立),另一個則描述其對社會及秩序的態度(守序、混亂、中立)。兩個因素兩相組合,組成了九個不同的陣營。
其中,守序邪惡的人會依照自己的行為規則來得到他想要的東西,而不管這是否會傷害其他人。他重視傳統,忠誠和秩序,但不關心自由,尊嚴或生命。他依規則行事,但是卻沒有憐憫和同情。階級制度對他來說是最合適的,因為喜歡統治,願意服從。他不會因他人的行為而譴責他人,而是根據他人的種族,信仰,家鄉或社會地位。他不願意打破法律或許諾。這一部分是來自他的本性,另一部分則是因為他依靠秩序來保護自己免遭道德觀念不同的人反對。一些守序邪惡的人會有些特殊的禁忌,比如說不殘忍的殺人(但讓手下去做)或不傷害小孩(如果這有利的話)。他們認為這些會使他們比那些無惡不作的罪犯要好許多。
解釋完了守序邪惡的含義,余瑜繼續在帖子中寫道。
「如果按照這種陣營的劃分,我國古代絕大多數的君王都是這個陣營,而在現代社會中,律師這個職業是最符合邪惡守序的標準的。」
「當然,對於我們玩家來說,邪惡混亂或許才是最好的標註。」
「如果有玩家成為了牧師,訪問了阿爾瑟修斯冕下的領域,就會發現,他的領域只允許絕對中立、中立邪惡、守序邪惡和守序中立四個陣營的原住民訪問,所以你就會明白,為什麼這次活動中會有好感度的限制。因為官方不鼓勵玩家這種混亂行為的發生,也就是說,不希望玩家們天天作死,天天騷操作。」
「所以,等這款遊戲正式開放,那些不愛走尋常路的玩家一定要謹慎思考之後再決定入不入坑,如今的某兩位愛作死的玩家就是一個非常典型的例子。」
「好了,囉囉嗦嗦寫了這麼多,就先到這裡吧,我還要進遊戲刷狄蒂絲的好感度呢,還差十點我就能換到次元袋了,沖啊!」