第1章 活著(2/2)
「你死前會讓你們見上一面。」猛漢道。
所以她也在這裡?
在其他房間?
「跟你商量個事,能幫我解開一下嗎?我有點嗯……,胸悶。」曹風隨便編個理由,反正對方也不可能給自己鬆綁,只是找個話題而已。
「你忍忍,再有一個小時,俺老大親自幫你開胸,到時候你就不悶了。」猛漢抬頭看了曹風一眼,確認捆綁沒有問題,然後繼續用小刀削手上的木頭。
開胸?
曹風當即就迷了,你們本地人胸悶都是靠開胸透氣的嗎?這麼豪橫?
「那什麼,我突然又覺得胸沒那麼悶了,要不咱……。」
「別廢話了,再嗶嗶剁手!」
猛漢似乎不願意與曹風多聊,直接打斷曹風的話,並把手上的小刀舉了起來,對準曹風。
曹風看到,對方右手上少了根小拇指。
這大兄弟好像還是個身體力行的狠角色?
曹風整個人都不好了……不說話一會開胸,說話就先剁手後開胸?所以讓我穿越過來這個鳥地方幹什麼?豐富一下死亡閱歷嗎?
別人一輩子只能死一次。
我就不一樣了,能死兩次,還無縫銜接,厲不厲害?
滴。
就在此時,系統提示音再次響起。
【系統裝載度100%,命運預見系統已激活。】
【任務生成中……。】
【主線任務:活著。
描述:你穿越了,來到一個名為藍星的世界。作為擁有一定死亡經驗的人,你覺得活著應該比死了強。
任務目標:活下去。
獎勵:未知。
是否確認生成主線任務?是/否】
【系統說明:本系統會根據你的真實遭遇自動生成主線任務,並通過預知未來的方式,在你接觸到能主導任務進程的關鍵『人』、『物』與『事件』時同步更新支線任務。同時可存在的主線任務數量0/3。】
預知未來?
感覺很牛逼的樣子。
胳膊被綁著,曹風也不需要動手,用意念選擇了『是』,生成任務,同時可存在的任務數量變成了1/3。
【檢測到事件觸發,你被捲入到危險中,可能會導致主線任務『活著』失敗。
生成支線任務:脫困。
描述:出於某種原因,你將被當成祭品,用來製造『不潔之心』。一旦獻祭儀式正式開始,等待你的將是再次死亡。
任務目標:逃離危險。
獎勵:任務積分+1。
是否確認生成支線任務?是/否】
這個支線任務是在主線任務「活著」的下拉菜單中,如果失敗,結果很明顯。
這麼看來,以後自己只要遇到生命危險,就會生成一個類似的支線任務?
換句話來說,只要我經常作死,任務就會源源不斷?
再次選擇『是』。
當然,曹風性格保守、比較穩健,不可能持續作死。
還有一個最重要的問題,既然你都能預見未來了,那是不是應該給個提示,我要怎麼逃出去?
曹風在思考,目光無意識的在房間中游離。而當他視線接觸到一支鉛筆的時候,竟然再次接到了一個系統提示。
滴。
【檢測到『脫困』任務關鍵點。
描述:你面前是一支型號為2b的鉛筆,你不知道他對你有什麼幫助,但就是覺得冥冥中似乎有一個偉大的聲音在告訴你,它對你很重要。
你激動!
你澎湃!
你感恩戴德!
但雙膝被縛的你不便下跪,只需默默收下這份饋贈,不忘初心,砥礪前行。
by:無名英雄。】
曹風:……
偉大的聲音可還行?
這屆系統已經開始沒羞沒臊了嗎?
都不要點臉嗎?
而且一個2b鉛筆能幫我什麼?
曹風想了一會,沒想明白2b鉛筆應該怎麼用,倒是想明白了一些系統的運作原理,並給自己舉了個栗子。
自己上輩子過馬路出了車禍,被撞死了。
這是結果,也是過馬路之前的『未來』。
如果當時自己有系統,系統就會通過預知未來的方式得出一個結論——我在那個時間點過馬路時會嗝兒屁(註:舶來語,俄語гибель詞義為死亡、滅亡、傾沒、覆沒、毀滅)。
於是,系統就應該生成一個支線任務,提示我不要立刻過馬路。
或者通過其他方式,比如提示我在路邊那個雪糕攤是關鍵點,讓我買個雪糕,只要吃了再過馬路就能多活50年。
從結果推導過程。
所以,鉛筆有沒有可能就是這種?
通過我去拿鉛筆導致觸發了某件事,導致一系列連鎖反應?
可能但也未必,不排除我真需要用筆干點什麼的結果——比如寫封遺書。