第三百九十八章:索尼之野望(2/2)
畢竟敢跳票那就說明有底氣,不然你讓那些小廠試試跳票,估計前腳跳票後腳就破產了。
所以圓大古也怕神秀科技遊戲事業部這邊跳票,要是到時候宣傳鋪開了結果跳票了,索尼自然不可能遷怒與神秀科技,那麼他這個來負責項目的自然就是背鍋的最佳人選了,雖然說切腹謝罪不至於,但是職業生涯無疑可以宣告結束了。
「基本已經完成了,目前遊戲中的模式有劇情模式還有聯機模式而聯機模式下有四種模式,分別是混戰死亡競賽模式,團隊死亡競賽模式,奪旗模式以及力量對抗模式。」
周弘毅在一旁開口解釋道。
而圓大古在聽到周弘毅的解釋後也是陷入了沉思。
混戰死亡競賽模式和團隊死亡競賽模式還有奪旗模式圓大古還是比較了解的,畢竟這些基本上都是fps的標準聯機模式,但是力量模式他則是沒有聽過因此比較好奇。
「力量模式?這個模式的玩法是?」
圓大古好奇的問道。
「哦,力量模式啊。在我們的設定里力量對抗模式中,玩家一開始只是一個美國或者朝鮮的小步兵,給予最基本的裝備與彈藥。隨著玩家消滅敵人與完成各種任務,玩家會獲得聲望點以換取更強的裝備與武器。遊戲中的司令部可能是近海的潛水艇或者是島上的基地,並且司令部會裝備足以消滅敵人基地自動飛彈,協助玩家消滅敵人。」
聽完周弘毅的解釋,圓大古此時心裡只有一個聲音,那就是不惜一切代價拿下這款遊戲,一定要讓這款遊戲出現在ps的主機里!
「蘇總,這款遊戲在主機方面一定要出現在索尼的主機上!」
圓大古認真的說道。
「當然,畢竟神秀科技和索尼那邊是戰略合作夥伴。」
蘇炎笑著說道。
聽到蘇炎的話,圓大古的心才放下了一半。
突然圓大古認真的看著蘇炎說道,「蘇總,不知道有沒有可能讓這款遊戲先發布主機版!」
「先發布主機版?為什麼?」
蘇炎看著圓大古問道,他實在想不通圓大古為什麼會提出這個要求,畢竟神秀科技這邊已經答應和索尼那邊達成合作孤島危機的主機版會出現在索尼的ps上。
而且最主要的一點在於如果率先發行主機版很可能會對未來遊戲的銷量造成影響。
「如果這款遊戲率先在主機平台銷售的話,恐怕會對pc端的銷量造成很大的影響啊。這可是會讓我很頭疼的。」
「放心,索尼方面一定會給出足夠的誠意的!」
圓大古鞠躬後嚴肅的說道,他也知道這樣會讓他在談判中處於下風,但是考慮到這款遊戲對於索尼的重要性還是讓做出了抉擇。