第四百五十六章:新的沙盒遊戲(2/2)
「蘇總,周總你們來了。」
隨著電腦屏幕中的角色被一個穿著吉利服拿著弩箭的lyb陰死以後,這名工作人員才發現了站在他身後觀看的蘇炎和周弘毅,連忙站了起來。
而周圍的人也是發現了兩人紛紛停下手裡的遊戲對著兩人問好。
「坐下,坐下。沒事就是過來看看,你們也玩了這款遊戲了,覺得如何,還有沒有改進的地步?」
蘇炎看著眾人手往下壓了壓示意眾人坐下,看著眾人開口問道。
「這款絕地求生的話我們用到了很多目前最新的遊戲技術,並且使用了我們最新款的龍魂引擎,在物理效果呈現方面是比較真實的,並且遊戲中的載具,爆炸物,槍枝我們都經過了大量的改進力求真實,尤其是裡面槍枝的效果我們在很大程度上在遊戲中呈現出了現實里的彈道效果以及射擊效果。」
對於這些東西當然是要告訴老闆的,畢竟老闆花了這麼多錢他們花了這麼長的時間當然是要出點東西的。
最主要的是需要讓老闆看到他們的勞動成果。
對於這款遊戲,他們是耗費了大量的心思,像遊戲的設定,包括不同槍枝發射出來的子彈彈道,如步槍、衝鋒鎗、狙擊槍得各種彈道,他們都做出不同程度得調整。
甚至在穿防彈甲和不穿,一級甲和三級甲的減傷效果各種不同型號的槍枝打在不同位置以及不同防具上的傷害,僅在這上面得參數,就不知道調整了多少,而且還添加了重力、風速,等影響射擊的條件。
「等等風速對於槍枝彈道的影響?」
聽著這些人的介紹蘇炎也是有些懵了。
「沒錯,畢竟是求生類遊戲我們想做的儘可能真實點。」
周弘毅也是在一旁開口解釋道。
「風阻什麼的就撤掉,我們做的遊戲是面向廣大玩家的,雖然說這麼做可以讓遊戲變得相當硬核,但是對於一些玩家的體驗則是相當的不友好,另外彈道的話也儘可能的簡化,很多玩家可能都不知道矯正彈道。」
蘇炎開口說道,在他看來遊戲可以硬核,但是絕對不能夠太脫離普通玩家,畢竟普通玩家才是遊戲的根基。
「遊戲性和平衡性還有反外掛做的怎麼樣?」蘇炎對著周弘毅問道,在內部測試期間就是為了發現問題並解決問題,至於說反外掛則是蘇炎在做遊戲時一直堅持的一點。