第十六章 遊戲規劃(2/2)
「我不需要你們的讚揚,我需要看到的是你的成品,你們什麼時候能夠完成?」謝昌華冷冷的說道。
「如果不在通用電板上,我們只需要8個多月時間,中間需要經過進行不同的調試,如果需要通用電板,那就不好說了!」
謝昌華想了想道:「那就分開研究,儘量先把遊戲先做出來,征服北美遊戲界。」
「嗨!」中村興奮的點著頭。
「對了,幫我加點東西進去,……。」
坦克大戰夾雜著非常多的私貨,地圖是一些經典的玩具模型,最後通關後還有著設計人對一個女人的表白,謝昌華當然要化為己用,把地圖變成自己的玩具模型,或者特殊日期,南夢宮和自己公司的拼寫。
以後那就是,想知道我和多少女人有過故事嗎,那就去我開發的遊戲中尋找答案吧,想想就刺激,另外他還把自己人打中自己後會短暫停頓,自己編輯地圖,手槍,潛艇道具都沒加進去,等著跟新換代繼續割一波草。
「對啦,中村先生,把開發FC的優秀人才拉到香江來,我這裡主要做FC,你們那邊負責做街機!」兩人商量了一下具體細節後謝昌華說道。
日本遊戲界FC開發者是處於弱勢,待遇非常差,因為街機畫質好,等到自己開發出來,那就是大賺特賺的時候了,一份卡帶售價可以達到20美元,簡直就是在搶錢。
82年雅麗達因為和動視撕逼,弄蹦北美遊戲界後,遊戲利潤從32億直接跌落到一億,要是自己抓住時間點占據市場,那就是一本萬利的事情,到時候利用渠道還能卡住遊戲製造商的咽後,壟斷遊戲業,走任天堂的路,讓別人無路可走。
一個成功的資本家就是把沒用的東西變成有用的東西,賣出高價,讓你們不得不買或者搶著買,就像鑽石,名聲,平台,謝昌華認為自己離資本家更進了一步。
「嗨,謝君,不過為什麼你一定要發展FC,這是沒有前途的,你這樣的大腦應該參與到街機事業中來,FC那是庸才才該玩的東西,你這是在浪費天賦。」中村雅哉一臉憤怒的說道。
謝昌華凝視著他說道:「中村,你看到的只是現在,而我看到的是未來,你只要知道在我的領導下,我們將會成為第一大遊戲生產商就好了,你還是想著怎麼和世嘉競爭吧,這點我幫不上忙!」
」嗨,這點我會自己解決的。」
世嘉在北美有自己的銷售渠道,而南夢宮只有從頭做起,首先要在北美設立分公司,開始招募代理商,一級供應商,二級供應商占據市場,1800的出廠價格到最後也許會彪成3000多美元,所以打開市場後,公司要擇優完善自己的渠道,賺取更多的利潤,責任不可謂不重。
看到老牌的日企將在自己的操作下分個你死我活,謝昌華有些興奮,世嘉的衰落將會見證自己的崛起吧。