第五章 鐵砂掌(2/2)
【八仙棍法,基礎攻擊力十二,每提升一個境界增加十二點物理攻擊】
【伏虎刀法,基礎攻擊力十五,每提升一個境界增加十五點物理攻擊】
看著高大武師提供的六門武功秘籍,大錘將目光停留在了攻擊力最高的伏虎刀法上,思索起來。
在武林神話中刀法的攻擊力要在劍法之上,精通刀法還容易照成殘廢,只不過刀法在速度上要比劍法慢些,對於新手玩家來說學習刀法類或者棍法類的武功的確是個不錯的選擇。
思考了片刻後,大錘反而選擇了鐵砂掌作為自己的第一個武學,沒別的原因,只是因為拳掌類的武功是所有武功類型中出手速度最快的,而且拳掌能快速變化招式,具有不少操作性。
對於看過不少武俠小說的大錘來說,天下武功唯快不破是個絕對的真理,拳掌型武功真好符合了他的要求。
不過拳掌類的功夫也是諸多武功中出擊力比較弱的,至少在前期沒有什麼內功的支撐情況下,拳掌類的武功在攻擊力上遠遜於刀劍棍棒,並且拳掌類的武功成型很慢,要想發乎出大威力必須要有高深內功的支持。
相比之下,武林神話中各種兵器拳腳各有所長,刀是致殘率和流血率最高的兵器,劍是致命一擊的最高的兵器,棍和槍是攻擊最廣的兵器。
拳掌是出手速度最快的,可能附帶重擊或者僵直效果,暗器攻擊距離遠出手快,附帶各種毒傷害的等等特點。
每一種不同的武器都有不同的附加能力,其中以刀劍提供的附加屬性最為吸引人,造型也是最帥的,這也是為什麼現在不少玩家的身後都背著把刀劍的主要原因。
在學習過鐵砂掌後,大錘來到了院落中的假人面前,對著假人揮動起了雙掌,隨著啪啪啪的幾掌,假人身上浮現出了一連串的十幾數字,這就是現在他目前的最大攻擊力,為了看的更透徹他打開人物屬性欄。
人物屬性中,力道、身法、體質、內力、福緣這五項被稱為主屬性,主屬性的基本數值都在十左右,這些主屬性基本上都有相對應的隱藏屬性。
力道:等於物理攻擊力,一點力道等二點物理攻擊,力道越大的人可以搬動更多的重物或者可以使用更重的兵器,物理攻擊力自然就越強。
身法:身法越高的人,躲避能力越強,速度也越快,施展一些武功或者輕功的時候也會更容易,往往能夠在關鍵時刻搶得先機。
體質:則相當於生命值,一點體質等於十點生命,並且體質越強自動回復生命的速度也就越快,這是所有玩家都想要提升的屬性,畢竟誰都不會嫌血多。
內力:更是不用說了,一點內力等於十點真氣,高品級的武功基本上都需要高深內力才能發動,這些需要內力才能發動的武功都可以附加內力值的傷害,內功值越大威力越大,只要學習內功心法就可以開啟內力。
福緣:則是一項說不清道不明的主屬性,有關福緣不少傳聞,不少人都認為福緣跟裝備掉率有關係,還跟特殊事件有關係,不過這些也只是傳聞,目前誰也搞不清福緣的真正作用。
試驗完鐵砂掌之後,大錘走出武館,向著鎮外小樹林走去,下面該去打開殺戒了。