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第十二章 盤點(2/2)

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首先是清點收穫,在喪屍世界一中奮戰將近二十四個小時,古毅收穫黑鐵裝備若干,其中包括警用防暴服和一些冷兵器,槍械十一把,一大半是北方工業集團出品的低端AR15和AK,全部都是民用半自動步槍,子彈剩餘約兩千發,塑膠炸藥一百五十公斤紋絲未動。

而貢獻度上,古毅總計收穫一千九百五十七點三的貢獻度,這意味著有將近兩萬隻喪屍死在古毅手裡,如果不是有著在戴森武器商場收穫的槍械彈藥,就算是累死古毅,也絕對不可能殺得了這麼多喪屍。

一千九百點貢獻度,足夠古毅兌換一些廉價的青銅級強化,將自己的等級從黑鐵五階提升到青銅一階,但是這樣做毫無意義。盲目的提升人物等級,最有可能的後果就是戰力跟不上等級,原本可以獲取一百點貢獻度的怪物,現在只有十點貢獻度,而能夠提供兩百點貢獻度的怪物,自己依然打不過。等級提升了,日子卻過的更加悲催,這樣的例子,古毅可以舉出無數,而他就絕對不希望,自己成為其中之一。

如何在不提升等級的情況下最大限度的提升戰力,這在以後的《無盡的大冒險》中,是一個非常火熱的話題。許多玩家開發出了紅極一時的壓級方式,又因為種種原因逐漸衰落下去,作為一名職業玩家,古毅對這方面,也稱得上是頗有研究。

公測三年後,最為王道的壓級方式,自然是以來源功效各不相同的強化構築一個戰鬥體系,這些強化的等級不會太高,人物等級也不會飆升,但是由於這些強化構築成了一個體系,戰力比起只有孤零零一個強化的玩家,同等級下一個打十個不是問題,跨階戰鬥也是有可能的。

尤其是在黑鐵級和青銅級,黑鐵九階同青銅一階的差距,並沒有青銅九階和白銀一階那麼大,強化得當的黑鐵級玩家擊敗擊殺青銅低階玩家並不是什麼稀奇的事情。

古毅的這一千九百點貢獻度,確實讓他有些驚喜,原本古毅覺得自己能在喪屍世界一拿到六百點貢獻度就不錯了,沒想到最後的收穫足足是預計的三倍還多,這樣的話,古毅在封測開始前定下的強化體系,就要相應的進行更改了。

打開商城面板,看著琳琅滿目的各類強化,古毅不由得嘆息了起來,封測時期各種強化都不需要解鎖憑證是一個天大的好消息,可惜的是,自己手裡不到兩千點貢獻度,連最便宜的白銀級強化都別想碰到一點。

仙武側中最為廉價的白銀級強化之一——先天武者模版(空白),也需要五萬點貢獻度。而這個強化,僅僅是給予玩家將後天真氣轉化為先天真氣的可能,真正轉化真氣,玩家需要花費大量的時間耐心打磨。這個強化既坑爹又超值,對於想要一步登天的玩家來說,這項強化幾乎毫無用處,古毅如果以黑鐵五階的等級兌換了這項強化,等級會躍升至白銀級,但是真實戰力或許還不如一個普通的青銅中階玩家。

而超值的地方在於,如果一個身懷雄渾後天真氣的玩家兌換了這項強化,當他將後天真氣洗鍊成先天真氣之後,戰鬥力會有本質的飛躍,而這僅僅需要五萬點貢獻度。而就古毅所知道的,仙武側、魔幻側甚至是科技側中,都有著類似的強化。

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