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第五十六章 雷遁(1/2)

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煞雷毫無保留的灌入古毅肉身,形成了三百六十五個節點,然後極其迅速的將古毅的肉身同化;下一個剎那,古毅化作一道雷光飛向玩家據點所在的方向。

一個呼吸之後,介於煞雷和血肉之軀之間的肉身開始無可逆轉的向著煞雷轉化,一旦古毅的肉身完全轉化為煞雷,也就意味著死亡;如果古毅只是個普通的青銅六階,自然對此無可奈何,只能看著自己掛回冒險之塔,但是古毅還有著靈覺和血影劍。

古毅驅使著血影劍斬碎了體內構成雷遁術的三百六十五個節點,強行中止了肉身煞雷化;當然,這樣做的後果就是古毅的肉身幾乎一半質量沒能成功轉化回血肉,好在古毅有意的控制了血影劍斬碎節點的順序,將體內重要臟器保護了下來,因此古毅此刻看起來更像是只有內臟的骷髏兵,而不是身體一半不見蹤影的半截人。

血影劍再次反饋精血,將古毅的肉身修補完全,這才把古毅從當場斷氣的結局中解救了出來;古毅現在也算是明白了為什麼《小諸天雷法秘解》中記載修煉雷遁術危險極大得不償失了。

仙武側強化中被冠以雷遁術之名的法術和技巧有許多,但是《小諸天雷法》記載的雷遁術,是其中最為極端的一類。《小諸天雷法真解》中就差明說血肉是累贅了,要想真正的駕馭雷法,必須轉化或者說升華肉身本質,修煉者施展雷遁術,其實就是升華肉身本質的預演,那種介於煞雷和血肉之間的奇特狀態,在《小諸天雷法》中被叫做雷體。

雷體有三難,第一難在從肉身轉換為雷體,古毅有著靈覺輔助,這點倒不成問題。

第二難在維持雷體狀態,因為雷體總是有轉化成煞雷罡雷的趨勢,這叫做化雷之難。

第三難在從雷體轉換成肉身,太長時間停留在雷體狀態,會讓修煉者沉溺於力量,反而不利於真正攀登大道,古毅施展雷遁術不過一個呼吸,尚且在將雷體轉換成肉身的過程中失去了一半質量,如果是成百上千年維持在雷體狀態,恐怕早就遺忘了此前的肉身形態。

如果修煉者能夠在罡雷層次熟練掌握雷遁術,就意味著他能夠成就雷體,而這也是晉升神雷層次的前提條件之一;《小諸天雷法》的修煉境界以神雷層次為極限,再往上走就不能拘泥於煞雷、罡雷、神雷,甚至是雷體法身。《小諸天雷法總綱》中甚至直接說明了神雷層次不足為恃,雷體不過是求道路上微不足道的小成就。

不過這些對於現在的古毅來說都太過遙遠了,只有青銅六階的古毅,連一個呼吸的雷遁術都能要了他半條命,更不用說其他了;而且,一個呼吸跑出了將近六十里地的古毅,心中的警兆依然沒有消退的感覺,這意味著,他依然沒有甩掉影月狼王。

「沒辦法,繼續跑吧。」古毅無可奈何,只能繼續催動雷遁術。

連續不知道多少次使用雷遁術,就連血影劍中積攢的精血都快要消耗殆盡,古毅的心神更是疲累到了極點;終於,那種覆壓在心頭的危機感終於散去,而前方,玩家據點已經是清晰可見。

「果然,安全區這一點並沒有改變啊。」古毅總算鬆了一口氣,在異獸世界中存在一個隱形的設定,那就是高等級異獸不會靠近玩家據點。即使是那頭超越白銀級極限的燚火龍,在大肆屠戮貢獻度農夫的時候,也不曾接近玩家據點周圍十公里;雖然遊戲官方從來沒有對此有過任何回應,不過安全區這個說法,卻在玩家中非常流行。

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