第四章 前往(1/2)
至於五感強化(常人極限),古毅也不太清楚這個強化屬於仙武側、魔幻側還是科技側,因為三大類強化中,都有著功效幾乎相同的強化,而且每一類中的這種強化還不只一個。比如仙武側的資質強化中的耳聰目明強化和天生體質強化,科技側中的感官改進強化和感官改造強化,魔幻側的自然啟蒙和小源資質提升,都有著幾乎相同表現,那就是五感會強化到常人極限。
如果真要說其中有什麼不同,那就是後續影響和需要的貢獻度天差地遠了,只是作為獎品,古毅自然也不知道更多信息。「不過,總比基礎內功好就是了。」古毅心中想著,已經不再猶豫,直接選擇了抽獎,畢竟想那麼多也是毫無用處,說不定轉盤不給面子,抽中一根棒球棍,古毅也只能認了。
伴隨著轉盤轉動,種種絢麗到如同惡俗網頁遊戲中常見的光效差點閃瞎了古毅的雙眼,古毅暗罵一聲,心中對於遊戲官方的審美觀已經絕望了。在封測時期就已經如此惡俗了,怪不得公測之後更是變本加厲,每次活動不閃瞎一般玩家的眼睛好像遊戲官方就覺得很失敗一樣。
轉盤的指針一路轉過了古毅最不希望拿到的裝備類獎品,但是卻也沒有在古毅最希望的微神經系統調整(常人極限)上多做停留,就連通用基礎內功強化(十年)也沒能成為指針的歸宿,最後,古毅拿著突然出現在手中的一張地圖,臉上露出了哭笑不得的表情。
特殊類獎品「喪屍世界一地圖」,價值很難衡量,如果喪屍世界一存在的時間能夠更長一些,那麼這張地圖用處就不小,但是喪屍世界一在封測的二十四小時結束後就會被撤銷,因此古毅默默的降低了對於地圖價值的期望。
在《無盡的大冒險》公測後,每個玩家都自帶地圖面板,可以隨時查看位置和附近地形,但是在此時的封測階段,地圖功能自然是連影子都沒有了,也正是因為這樣,古毅心裡還能安慰自己,地圖的作用還是比一件低級黑鐵裝備要大的。
沒有過多的把時間浪費在已經不可更改的抽獎結果上,古毅心中清楚的知道,封測只有二十四個小時,但卻是自己能不能領先其他玩家的關鍵階段,可以說,這二十四個小時每一刻都非常寶貴。
偌大的樓頂除開鏽跡斑斑的鐵櫃,古毅只找到了一根破舊的鐵製水管,水管尖銳的斷口覆蓋著赤紅色的鐵鏽,看上去就給人一種會附加破傷風傷害的感覺;「然後,就是下面這個一直不安分的喪屍了。」古毅將目光轉向被閂上的樓梯間鐵欄門,在門後,一隻高度腐爛的喪屍正在執著的用身體撞擊著大門,同時用破損的雙肺發出讓人渾身發寒的低嘯。
如果換成新手玩家,看見如此真實的恐怖片場景,恐怕早已經是掌心流汗雙腳微軟了,但是古毅前世也是各種屍山血海中殺出來的精銳玩家,眼前這幅場景根本沒能撼動他的大心臟。
古毅走近喪屍,細細的觀察著自己在封測期間的主要貢獻度來源。
「唔,力量比黑鐵五階要弱得多,反應簡直和痴呆一樣,不過如果體液具有傳染性的話,大概能算是黑鐵四階的弱雞怪物?」古毅默默的作出了判斷,然後右手一伸,鐵管順著喪屍眼眶捅進了大腦,古毅幾乎是本能的攪動著水管,把喪屍可能具有部分功能的大腦攪成漿糊。
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