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第五百二十章 炮灰(2/2)

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古毅之所以想到OE公會的這一戰,也是想到了他可以從裡面吸取經驗教訓。

如果是古毅單槍匹馬,如今的他去不列顛群島一百次,也是一百次被揍回來。至於轟殺原住民,面對阿爾托莉雅這個大敵,如果古毅還敢分心做其他事,那簡直是自尋死路。

但是,如果古毅能夠湊齊一堆炮灰,這就不同了。

阿爾托莉雅很強,這是確定的事情,不過古毅也有著底牌,通過消耗源力點數,他就能夠在短時間內具備同阿爾托莉雅一戰的實力。

如果古毅能夠擋住阿爾托莉雅,炮灰則一擁而上殺傷原住民,雖然不能一次見效,但是如此幾次,阿爾托莉雅的戰力總會跌落到古毅之下,到時候戰局就能夠逆轉了。

古毅推演了一番,只要不列顛群島上的原住民死亡一半,阿爾托莉雅的戰力就會跌落到自己之下,即使不消耗源力點數,也能進一步削弱阿爾托莉雅。

「為了阿爾托莉雅的源力點數,消耗一些源力點數也是可以接受的。」古毅心中有了決斷,「問題只剩下一個,那就是炮灰的來源了。」

說起炮灰,古毅自然而然的就想到了玩家,實際上前世OE公會攻略歐陸世界,如果不是那些一天之後就能滿狀態復活的玩家,根本就沒有可能成功。

而古毅此前在大乾世界,也曾經聚集過炮灰,不過那已經是青銅級時期的往事了,當時的《無盡的大冒險》,大型玩家組織尚未建立,多的是散人玩家和幾個人規模的玩家隊伍。

當時的古毅有著不錯的知名度,振臂一呼就能湊齊上千玩家,這在玩家人數不過數萬的時代,已經是了不起的號召力了。

現如今的《無盡的大冒險》,散人玩家呈現出徹底的兩極分化,低端玩家實力低微,連進入歐陸世界當炮灰的資格都沒有。高端散人玩家,實力高強,也不是古毅喊一嗓子就能湊過來的。

而實力不高不低的玩家,十個裡面倒有九個半都加入了大大小小的玩家組織,因此想要找到合適的炮灰,古毅就還非得和玩家組織打交道不可。

「應當不難,畢竟這裡面他們都賺了。」古毅思考之後,得出了這樣的結論。

古毅願意出力擋住阿爾托莉雅,玩家們則在沒有干擾的情況下,同原住民廝殺。殺死青銅級原住民拿貢獻度,殺死白銀級原住民拿解鎖憑證,除掉古毅一無所獲之外,其他玩家都有著收穫。

從某種程度上來說,古毅就差不多是在和玩家打白工。

說到底還是古毅和普通玩家需要的東西不一樣,普通玩家需要貢獻度需要解鎖憑證需要裝備道具,而古毅雖然也需要貢獻度,但是重要性卻完全被源力點數壓制。

為了足夠的源力點數,古毅不要說不要貢獻度,就連倒貼貢獻度都願意。

其他玩家覺得古毅在打白工,古毅還覺得其他玩家是不要錢的炮灰,因此兩邊都賺了,虧的只有原住民。

既然作出了決定,古毅也不準備浪費時間,幾乎是立刻打開了自己的信息面板,向幻尋真發送了信息。

古毅本來就是獨來獨往的人,在戰力超越其他玩家之後,更是很少和普通玩家有什麼聯繫,數來數去,幻尋真可能是他最熟悉的玩家組織首領。

在他看來,幻尋真作為一個花費了無數時間精力,想要稱霸華夏區玩家組織的土豪玩家,是不可能放過這個機會的。

然而世事總是出人意料。

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