第四百二十五章 購物(2/2)
一方面是因為玩家的實力也在加強,不只是白銀玩家的數量,就連玩家最擔心的白銀高階都能湊出幾個,從明面來看,玩家們在高端戰力上並不吃虧。另一方面也是因為華夏區玩家組織大聯盟聲名遠播,能夠壟斷大乾世界多達兩次重啟,這樣的成就足夠讓它成為其他玩家組織的學習對象了。玩家組織之間為了攻略幻想世界,結成更大規模的盟會,被普遍認為是當前情況下比較適合的一種做法。
歐洲區第一玩家組織泛歐洲區玩家聯盟,難得的放棄了獨占歐陸世界的打算,宣布成立歐陸世界攻略同盟,無視玩家組織的地域區別,只要是具備一定實力並且願意為攻略歐陸世界出力的玩家組織,都可以加入同盟。
同盟不但接納了美洲區玩家組織,甚至就連來自華夏區的玩家組織,也成功加入到了新成立的歐陸世界攻略同盟之中。和華夏區玩家組織大聯盟相似,歐陸世界攻略同盟是一個相當鬆散的盟會,同盟只能保證兩個玩家組織之間不會因為某項資源的歸屬發生大戰,但是卻沒有裁判權,也不能對玩家組織發號施令。
但是同盟的出現,卻讓同處歐陸世界的玩家組織們有了一個聯繫合作的平台,並且成功的消除了玩家組織之間的敵意,諸多玩家組織聯手對歐陸世界進行攻略,幾乎是立刻取得了不錯的成績。
占據著北歐諸國的維京人,被歐陸世界攻略同盟的玩家打的潰不成軍,而歐陸世界攻略同盟也有著豐厚的收穫——超過十張白銀初階解鎖憑證。這十張白銀初階解鎖憑證的分配並不是由同盟進行的,因為攻略北歐諸國的玩家組織們根本沒有使用什麼複雜的戰術,他們幾乎是憑藉著人海戰術碾壓了一切。因此誰也不能確定對於白銀初階解鎖憑證貢獻度最大的個人或者是玩家組織是誰,經過短暫的混亂之後,同盟內部給出了一個幸運兒原則——誰第一個觸碰到解鎖憑證,誰就是解鎖憑證的所有者,其他任何人不能攻擊所有者。
雖然看起來幸運兒原則對於普通玩家更加有利,因為普通玩家人數更多,最有可能第一個觸碰到解鎖憑證;但是實際上,大多數解鎖憑證都被白銀級玩家拿到了。因為在戰鬥之中,只有強者才能夠來去自如,他們不但可以更加接近白銀級原住民,白銀玩家反應速度也比普通玩家快得多。
區區一個北歐諸國都有著十多個白銀級原住民,那麼歐陸世界的其他區域,白銀級原住民數量相比上一次重啟,數量恐怕上升了好幾倍。古毅想要拿到二十張白銀初階解鎖憑證,可能只需要在一個帝國中就能完成任務了。
「法蘭西帝國不錯,順便還能弄到一些源力點數。」古毅這麼想著,直接通過面板的傳送功能進入了歐陸世界。