073 NEVER LAND之一(1/2)
稀土原礦內的能量束,那些奇妙的、不斷進行高頻振動的能量集合體,究竟是什麼東西?
關於這個問題,大陸上頗有爭議,一部分人認為,這是一種超乎常理的異世界能量,用人類目前所知的知識體系去分析,永遠也不可能了解透徹。
另一部分人則認為,高頻能量束,歸根結底,就是一種光。
這種光的由來暫且不去管它,一些奇妙的作用機理也不去理會和深究,僅說這能量束的傳播方式和走向以及速度,確實與光非常相似。
永遠走直線,哪怕碰到再堅固的障礙物,要麼就是直接轟破穿過,要麼就是轟轟烈烈的一頭裝上去砸個粉碎就此消失。總之,高頻能量束,不會拐彎。
不過依照最淺顯的光學原理,要控制光的走向,其實不如想像中那麼複雜。任何帶有反射性質的表面,都可以將光線進行折射,使其發生扭轉,轉往人類希望其走向的路線。
原礦重炮的原理就是由此而來,連續不斷的反射聚集之後,雖然能量本身會有所損耗,但是卻能精準的控制好光線的走向,達到精確打擊的效果。
此外,任何帶有透鏡性質的透明物,也能對光的走向產生影響。
最常見的凸透鏡,根據兩面凹凸位置和程度的不同,會讓光線通過之後產生衍射或是聚焦的效果,來到既定的線路上,完成聚焦打擊或是散射攻擊。
這種效果在大陸上已經有不少機械師在進行研究,一來,控制光線走向,可以將光線引入一些原本照不到光的地方,達到照明或是升溫的目的。二來,這也是一種提升原礦重炮內核能量利用率的好法子。
達科自己,也在私下研究過這種特性。
在傳播上,能量束和光別無二致,理論上,只要有足夠扭曲的透鏡,就可以讓能量束在追擊敵人的時候完成扭轉,無法擊中目標。
不過這都是理論上的事情,試想在戰場上,兩軍對壘的時候,突然一方拿出一大批巨大的透鏡,哪怕是傻子也能看出透鏡後方人物的形變,不會傻乎乎的還衝著透鏡開炮了。
可是,如果是一名擅長陷阱架設,並對重裝槍手的戰鬥習慣了如指掌的賞金獵人,使用這種法子的話呢……?
如今的艾瑞絲,顯然就遇到了這樣一個對手。
「是凸透鏡沒錯。」
往回走了一小段路,達科在地上撿起被阿梅洛敲碎的玻璃碎片一看,果然如艾瑞絲的推測一般。
德瑪爾,用了一個瞬發陷阱,在地面之上突然立起了一道凸透鏡,引導著艾瑞絲轟出的能量束出現偏移,落在了不知所謂的方向。
而艾瑞絲的世界裡,在開炮的一瞬間,只有目標和能量束這兩件事物而已,突然冒出的透鏡在旁人看來或許一眼就能識破,但在艾瑞絲看來,卻變成了德瑪爾自身的突然位移和扭曲。
德瑪爾—薩爾貝,不知道和重裝槍手進行了多少次交鋒,又或者,他本身就和不少重裝槍手關係莫逆,這次陷阱架設,是專門針對艾瑞絲做出的布置。
這樣的把戲,德瑪爾還有多少種?接下來的戰鬥中,還會不會有其他的透鏡突然出現,甚至有能夠反射能量束的反射物拔地而起,將艾瑞絲的攻擊反彈回來,反造成對達科他們這邊的打擊?
艾瑞絲,恐怕真的沒有辦法在這場戰鬥中發揮多少作用了。
「艾瑞絲,還記得剛才槍響的位置嗎?」達科快速做出判斷,見艾瑞絲點頭,繼續道:「去看看到底發生了什麼,德瑪爾到底擊中了誰,然後再來和我們會和吧!」
「好。」
艾瑞絲不是一個好強的人,但被敵人如此戲耍,也是人生頭一遭。可惜心中再有多少不忿,也無法改變眼下的事實,只能點頭稱是,然後快速離開現場,去查看槍擊情況了。
將艾瑞絲留在身邊,或許反倒會成為德瑪爾反擊的武器。
此時的艾瑞絲,已經不是自己這邊最強大的助力,在對手對重裝槍手的攻擊習慣了如指掌的情況下,艾瑞絲就像是一顆不定時的炸彈,戰鬥激烈時一個不留神,反倒會被對方所利用,造成無法挽回的後果。
「阿梅洛,我們走。」
達科深吸一口氣,最終還是硬著頭皮,往其中一條小巷走去。
德瑪爾身上有很多秘密,眼下,不得不追啊!
阿梅洛在前開路,在達科的提醒之下,走的十分小心,時刻注意著腳下有沒有陷阱出現。
能夠在艾瑞絲的重炮追擊之下玩出這麼漂亮的小技巧,德瑪爾的陷阱功力恐怕還在羅德之上,不能不防。
「嗖!」
念想間,一個陷阱被觸發,阿梅洛分明已經用戰斧探過的一塊地面之上,居然瞬間出現了幾支箭矢,從一側牆壁暗角飛出,帶著破風之聲沖向阿梅洛的腦袋。
「噹噹!」
連子彈都能輕易擋下,幾支箭矢還不至於讓阿梅洛束手無策,手中戰斧一揮,輕巧的攔下箭矢,剛想回頭提醒達科小心,腦後卻又傳來了異樣的聲響。
「呼……!」
是火焰!
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