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第91章 091 機械化推進(1/2)

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「還有沒有『尾巴』??」

琉恩湖區西側,已經幾乎超出了皮波爾範圍的無人地界之中,一支四人小隊正在快速飛奔。

貝爾和他的皇家重裝槍手團,雖然在一對一,或是二對二、四對四的時候,不是達科他們的對手,但集結起來,數量超過十人一起發力,要滅掉這個四人小隊,卻輕鬆的不得了。

之所以能夠在人數較少的小範圍內對抗不落下風,並不是因為達科他們的戰鬥力比皇家重裝槍手團要強。相反,作為在軍隊營地中每日訓練,時不時還要出征打仗的柯布西中堅力量之成員,每一名重裝槍手單獨拿出來,那技戰術水平和素養都甩了達科他們不知道幾條街。

達科他們能夠獲得小範圍優勢,靠的是職業之間的合理搭配。

重裝槍手團這邊,突襲小隊清一色的重裝槍手,實力強則強矣,可是搭配不合理,被達科他們近身就會陣腳大亂。

達科他們這邊呢?一個艾瑞絲,實力猶在普通重裝槍手之上,一個人用火力進行牽制掩護,配合達科的爆彈和各類小手段,護送阿梅洛和羅德兩個近戰好手上前。

重裝槍手被近身之後,脫身技巧是有的,最典型的就是飛炮,無論各自飛炮的實力高低如何,只要操作出來,就可以迅速拉開距離,獲得射程優勢。

但面對阿梅洛瘋狂的野蠻人攻擊,重裝槍手們根本無法招架,一個不小心,那明晃晃的戰斧就會衝著他們的脖子砍下來,當場腦袋搬家,這種局面之下操作飛炮?怎麼個操法?怎麼個做法?

至於羅德,近戰的攻擊力顯然是不能和阿梅洛相提並論的,但是論單挑戰鬥的「黏性」,賞金獵人說第二,就沒有其他任何職業敢說第一。

所謂戰鬥黏性,是大陸上某些時常在生死邊緣摸爬滾打的戰鬥者們,所創造出來的一個概念。

黏性,字如其意,指的就是在戰鬥過程之中,尤其是追殺意欲逃離戰場的對象時,戰鬥者通過各種手法,將對方牢牢掌握在戰局之中,不讓其輕易脫戰的程度。

戰鬥黏性越強,在與人對戰時的「附著力」就會越強,敵人想要脫戰就越困難。

賞金獵人,尤其是羅德這樣對賞金獵人所有技法都門兒清的全能獵人,無論是貼身短打,還是中距離迂迴,又或是遠距離放風箏,都有自己的手法可以保證對方無法輕易脫戰。

近距離快如閃電一般的匕首攻擊,中距離的戰鬥短弓,遠距離的銃槍,甚至還有預判出對方行動路線之後提前放下的各類陷阱。可以說,在與賞金獵人作戰時,除非你有著一擊必殺的彪悍實力,否則的話,被賞金獵人纏上了,何時能夠脫戰,就得看賞金獵人的體力什麼時候才會耗盡了。

而體力,正是這些在大陸上跑動跑西,與各類奇妙生物打交道的傢伙們最不缺的東西。

有了這兩個近距離和中距離的戰鬥好手作為牽制,重裝槍手們數量不多的時候,就無法形成有組織的攻勢。無論是艾瑞絲的炮火攻擊,還是達科的爆彈騷擾,都會中斷他們的攻擊延續,讓羅德和阿梅洛有更多的機會占據上風。

然而,當重裝槍手集結成型,人數超過十人的時候,情況就變了。

重裝槍手在戰場之上,大多數時候都是需要有近戰好手配合,才能發揮出自己最大威力的。

哪怕是艾瑞絲,亦或是貝爾這樣的頂級高手,沒有近戰掩護,也很難憑藉一己之力做出什麼了不起的殺傷。連貝爾這樣可以一人扛住百人步兵的BT戰鬥力,也不過是在拖延時間而已,殺傷?那是大部隊趕到救援之後才發生的事情。

所以,專為重裝槍手設置的戰術不是沒有,但是極少。這些戰術大多都是在一些沒有辦法的情況下才會使用,否則的話,單一由重裝槍手組成的團隊,碰到多職業組合的對手時,第一選擇一定是快速逃離。只有在避無可避退無可退的情況下,才會使用那些非常罕見的重裝槍手單一職業組成之戰術。

其中有一種戰術,叫做機械化推進。

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