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第797章 797 時間簡史 之三(2/2)

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而魔法實現的基礎其實簡單的不得了:

法師吟唱,給出申請。

程序按照法師本身的能力數值等級,給出一個優先值判斷。

優先值高的法師,將會第一時間得到程序反饋,並占有更多的程序「關注空間」。優先值低的法師則反之。

程序給出的反饋,就是魔法實現。站在這個世界的角度來看,是極為神奇的「神的眷顧」。而站在程序的角度來看,這不過是一種再正常不過的邏輯運算結果罷了。

諾埃爾大陸的魔法師們,其能力同樣沒有被程序規定出一個上限來。並且與極東之地一樣,魔法師們能夠達到怎樣的能力程度,是和個人息息相關的。

諾埃爾大陸,在部分資料中的別稱為「DND」。在一份資料中,達科還看到這個縮寫的具體含義,是「DUNGEONS AND DRAGONS」(龍與地下城)。

所有的神奇,在程序高度去看,就變得稀鬆平常了。

一切,都是程序反饋而已。

按照戰鬥力分析來說,伊特納爾是一個偏向中遠距離殺傷的世界構成。

近戰力量野蠻人攻強守弱。

中距離戰鬥者賞金獵人單挑SOLO很不錯,但缺乏攻擊爆發力。

機械師作為輔助很不錯,但要讓其單獨戰鬥,體格和移動力,以及對於「零件」的需求,將會成為極大掣肘。

重裝槍手是伊特納爾戰鬥力組成的靈魂,極為強大的遠距離殺傷能力,極具毀滅性的快速戰鬥方式,說重裝槍手定義了伊特納爾的戰鬥風格,一點都不為過。

極東之地,則是一個相對均衡,可配合能力不足的世界構成。

修士中的金木水火,雖然各有一定的側重,但總體上來說,每一個拎出來單兵作戰都相當強悍。尤其是強大的自我恢復能力,更是讓極東之地的戰鬥力有著可怕的「續航能力」。

可惜修士相互之間天生就不擅配合,「戰鬥距離」上的重合,也導致了修士們很難成為1+1大於2的典範。

諾埃爾則是在範圍攻擊上擁有絕對優勢,單兵作戰最弱,可對配合的要求程度最高,如果配合得當,反而會是最為可怕的集團性戰鬥力構成。

法師脆弱的好似一個肥皂泡,卻有著毀天滅地的恐怖殺傷力,這一點上無論是重裝槍手還是修士,都無法與之相媲美。

騎士守強攻弱,可和法師配合之後,帶來的效果卻最為多端,難以預計。

弓箭手遠距離殺傷能力不俗,可同樣極其需要保護。

盜賊殺傷力還不如賞金獵人,但在出其不意方面,反倒有些優勢。

看過三片大陸的戰鬥力構成,達科不由得感嘆

連這些細枝末節的事情都考慮到了,這個實驗者的實驗準備工作,做的真是充分的沒話說。

問題,在於實驗目的。

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