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第812章 812 EXTRA RECORD(1/2)

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我錯了。

關於兩件事,我都錯了。

所以有了這篇EXTRA RECORD(追加記錄)。

我本來說過,不會再有個人化的記錄了。

但是這兩件事,恐怕是不能寫在正式記錄里的,有太多的個人感情因素和主觀判斷在裡面,會影響正式記錄的參考性和公正性。

正式記錄里,只要有數據和結論,就可以了。

第一件事,關於TYPE7.

這個傢伙,是個惡魔。

我不想這麼說的,畢竟我們都是TYPES,大家理論上是在一個權限層級,誰也沒有資格說別人如何如何。

但我忍不住了。

這個傢伙,居然在實驗開始後,基準時間第91天,做出了不可饒恕的事情。

他……在西格瑪世界裡,製造了一次邏輯悖論。

媽的……!

一想到我就惱火!

我們一開始沒有發現是個悖論,只以為是程序的記錄埠出了問題,導致記錄下來的數據重複存儲,而且兩份數據有所不同。

表現方式還特別詭異,其中一份記錄,包括兩份記錄的共通點之記錄,都被通過後門程序泄露了出去。

我還以為他媽的來了商業間諜呢!

商業間諜,真的有來。

最近一段時間都有,我們很難分辨,已經在努力了,也找了專業人士來操作,但還是很難分辨。

因為遊戲賣的太好了。

「SIGMA CRAFT(西格瑪爭霸)」,風暴公司利用西格瑪世界的前期數據,做出的大型線上多人遊戲,在全世界掀起了熱潮。

我的孩子也在玩,雖然HANK才六歲,基本上只會盯著屏幕上的妖族角色不斷擺鬼臉,讓角色通過頭戴掃描通聯儀做出各種古怪動作而已。

但風暴的實力真是強勁,前期給我們的可視化效果畫面,經過一定的美工改造,變得更加「不寫實」了一些。

基礎構架沒有變,程序框架甚至是照搬了西格瑪程序的核心組件——也就是戰鬥、礦物、社會構架、以及已經顯現出來的三片大陸之戰鬥體系、職業分工——之類的內容。

最省力的是,人名、地名、任務故事脈絡、地形、詳細地圖、特定NPC外形等等,完全不需要重新構建過,直接套用就行了。

包括人物外觀,也就是兩種模式:要麼玩家直接掃描自己的臉龐,用自己的樣貌進入遊戲;要麼通過捏臉系統,捏出一個自己喜歡的樣子來。

而捏臉系統里的所有臉部特點組件,都是從西格瑪世界的大數據里直接照搬過來使用的。

多省勁。

前期宣傳都不用,我們的項目已經是世界上最引人注目的項目,沒有之一。風暴那邊只要一路跟著媒體宣傳走,時不時的跳出來,表明他們是圖形化接口的構建者,並在合適的時機,放出一些程序實驗過程截圖,以及實驗過程片段視頻,就可以吸睛無數。

他們選擇的,基本都是最最吸引眼球的畫面。

我最喜歡的那個畫面,也就是第一個魔法火球被點燃,衝上天空的那一瞬間,自然也入選了。

人們會察覺到差別的。

會察覺到,我們想像中人類那個時候的樣子,所製作出來的CG畫面,和西格瑪的「現實」中的人類們,看到這個畫面時候,實時渲染出來的「真實反應」之間的區別的。

這些畫面,會讓他們覺得真實到了骨子裡。

然後現在實驗運行了一段時間,一開始的實時在線直播吸引了時時刻刻都有上億人觀看。如今熱度開始略微有些減弱,因為故事量太大,我們很難決定播放哪一段畫面。

並且超快速變化的畫面,人們看起來還是很費勁的。

風暴趁著這個時間開始大肆宣傳,遊戲宣傳片一個個出爐,一些我們都沒有注意到的精彩故事被製作成了CG,作為遊戲任務主線。

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