803 EXPERIMENTAL RECORDS 之六(1/2)
辦法找到了。
不能說是完美的處理辦法,但是可以讓我稍微能夠接受一點。
對不起了,西格瑪世界的人類們,你們將只能在北半球和赤道附近生存了。
你們的世界裡,將會沒有南半球大陸。
只有一個海島。
這個海島上,沒有任何動物。
植物沒有關係,植物的數據本身雖然複雜,但如果只是製作一種圖形假象的話,多少年都不見得有多少實質變化的植物,是很難被人發現有問題的。
況且在通往海島的路上,我們也會布置好看門狗。
這個看門狗必須比三片大陸之間的看門狗更加強大,強大到無論三片大陸上的人類發展到何種地步,都無法打敗的程度。
要不是考慮到該死的擬真性的話,真想直接把大海給分割開來,製作一道無法逾越的屏障。
那個海島看起來會像是一個無人島,沒有鳥獸蟲魚,甚至在靠近那片海域的地方,也沒有半點動物存在。
上面的植物都是貼圖模型——當然會比那個要高級很多,起碼會隨著風吹搖曳,也會有落葉之類的自然行為——其他的都是假的。
這海島,就是內部接口了。
海島入口進去,最深處就是緩存區。
我們決定將地殼打開一段空間,那個空間裡沒有任何東西存在,只有無窮無盡的數據,以及通往真正數據儲存區的真正接口。
緩存區會越來越大的,我們的機組也需要不斷的增加容量和更新硬體。今後的大部分資金,恐怕會被用來維護這個緩存區,或者說這個海島了。
但是沒有辦法,這是最接近完美狀態的處理方案了。
我感謝那個東方工程師的建議,還好我沒有剛愎自用的直接否決,不然的話我們會被卡在這裡不知道多久的。
有時候,我實在是太追求完美了,這是好事嗎?
對了,第三片大陸已經搭好基本框架了。
蒸汽朋克。
這個類別的話,主要是為了模擬接近我們這個基準世界的人類體系。那裡將只有一種外在特殊助力,這種助力不能被吸入體內,也不能創造魔法效果,只能在社會剛剛開始推進的時候,帶來幾乎無窮無盡的始動力而已。
我們希望這片大陸上的人類,可以從技術的角度出發,或許在能源相關學科上的進展會很緩慢,但卻可以擁有超速發展的技術實力。不久之後就能夠建造起相當恢弘的社會體系,並開疆拓土了。
雖然蒸汽朋克世界在畫面展現上會比較帶感,甚至已經有幾個TYPE在幻想,那裡的人類會不會製造出飛艇、人形機械之類,在影視劇和動漫中才能看到的東西了。
但我們並不是特別感興趣。
除了視覺效果之外。
說起來,視覺圖形接口的進展還算順利,風暴公司決定接下我們的單子了,他們這麼多年的遊戲開發經驗,會很好的完成這個工作的。
風投的錢花的好似流水。
這個世界會和我們的基準世界比較類似,都是利用各種機械來運轉。只是那種特殊的能量來源,可以給他們帶來更多的推動力,讓他們可以不為能源問題發愁,一門心思的發展技術。
知其然不知其所以然,東方決策者用了這句話來形容第三大陸。
我們決定叫它伊特納爾,不朽。
三片大陸的構架都基本完成了,我們的實驗目的也就可以得到體現。
現在開始,我們將會一門心思的完成接口緩存區的工作,並繼續完善構架。等到這兩步工作做完,實驗就可以正式開始了。
真是太漫長了,從剛剛開始操作到現在,不知不覺,一年時間過去了。
我們還沒有半點進展,可以公之於眾呢!
風投方面沒有來催問如何變現的問題,我們一開始就說清楚了,這不是為了賺錢,而是為了研究。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。