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第271章 射爆(1/2)

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沒有技能的奧恩,那就是24K純正的鐵憨憨英雄。

金鑫迎頭就是一陣越兵線爆射!

雖然1級的時候沒學出W技能打三環,但有強攻符文帶來的易傷加持,薇恩點人還是痛的要死。

仗著移動速度優勢,金鑫一路將奧恩趕回防禦塔下,路上射了能有6、7下,甚至最後還用Q技能閃避突襲重置普攻,越塔追點了一下。

短暫的十幾秒種拉扯,金鑫將長手打短手的消耗戰術發揮到了極致!

兵線上剛一照面,奧恩就被抽的只剩不到半血。

這還不算完,更加難受的事情還在後面。

薇恩上單,強勢的不僅僅是借射程優勢的無解消耗。

金鑫的對線細節同樣做的相當細膩。

兵線拉在靠近河道的一側,先前消耗的時候,金鑫特意從另一側的草叢附近起手,這樣可以迅速規避掉小兵仇恨,防止換血出現額外損失。

將奧恩趕出經驗區,金鑫舒舒服服地回到兵線的小兵堆里。

真正補刀的時候,才體現出頂級選手在線上的強大的統治力。

普通玩家有兵不打不舒服,見到小兵就要普攻,隨緣補刀;

強力玩家控線時只補尾刀;

而像金鑫這個段位的選手嘛。

他不僅只壓尾刀,還是那種英雄幾乎跟小兵位置重合的極限補刀!

等到小兵只剩最後20、30點生命值,甚至己方遠程兵已經打出光彈,近戰兵已經抬起手準備攻擊的時候,金鑫才會操控著薇恩抬手普攻。

因為英雄和小兵距離極端接近,抬手即命中,甚至連普攻彈道都不會出現。

這樣做的好處顯而易見。

將英雄對兵線輸出的傷害影響降低到最低。

單純等到小兵進補刀線就出手,那麼每次出手都意味著己方多了幾十點傷害;

積少成多,一波兵普攻6下,可能就會差出1個半遠程兵的傷害量。

最多2、3波小兵過後,因為遠程小兵數量越堆越多,兵線會無可避免地壓向對手防禦塔。

但是金鑫這種極限壓尾刀的打法,能夠控住更大數量的兵線!

……

于禁在中路人都快看傻了。

三波小兵過後。

金鑫順利升到3級,19個補刀,一刀沒漏。

跟他對線的奧恩,依然是可憐巴巴的1級,補刀數0。

一個兵都沒吃到。

直到第四波兵線湧來,金鑫才開始清理小兵,主動進行推線。

于禁在中路憋了半天,最後吐出了個字:

「服!」

極限壓尾刀的玩法他也會。

不過于禁一般需要使用近戰英雄,而且頂多壓1、2波兵線的尾刀。

如果要讓他像金鑫這樣,6、7個遠程兵的雜亂攻擊下還能穩定壓極限補刀不漏刀,那就肯定不可能了。

上路的對抗,的的確確如同金鑫在BP選人階段所說的。

想要防止被打野Gank襲擊,最好的辦法就是先單殺掉對面上單。

雖然奧恩目前還沒有被擊殺,但雙方的差距已經拉開了一大截。

長手AD升到3級,技能全在,氣勢洶洶地帶著超大一波遠程兵兵線壓向藍色方的防禦塔。

藍色方的奧恩玩家見狀就是心裡一顫。

心裡害怕的要死,但他也沒轍,只能硬著頭皮縮在塔下吃經驗。

再往後撤,打算等薇恩六級了,他還待在1級嗎?

金鑫控線的功夫,好歹奧恩靠著血瓶和多蘭盾,將血量恢復進了健康狀態。

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