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第320章 軍心大亂,操作變形(2/2)

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「MG戰隊再下一城,2比0零先拿到賽點!」

解說泰羅慷慨激昂道。

「這場打的很漂亮,鍊金和螳螂的配合打的很嫻熟,前期用這個配合創造了很大優勢。」MaoMao認真評點道。

他是上單位選手,關注也更多放在了上路對抗。

「開局那波鍊金打出的優勢不提,後續的套路才是MG打開局面的重點。」

「螳螂經過更新,有一波技能傷害的小加強,目前排位強度還不錯。」

「鍊金螳螂的上野組合,我覺得完全可以拿來雙排上分,因為2V2對抗裡面優勢太大了。」

「過肩摔強行把人拆開,觸發螳螂被動快速打出傷害,不管2打1還是2打2都完全不虛,隨時有機會創造擊殺點。」

「而且後面打出優勢,鍊金本身推線就快,完全可以叫上螳螂無限越塔軍訓對面上單。」

「這兩個英雄都屬於操作起來比較簡單的類型,套路強度很高啊。」

MaoMao點評道:「OHG戰隊這場比賽更多還是輸在了陣容上,他們沒能及時想出如何破解掉鍊金螳螂的上野體系,直接導致阿卡麗全場沒聲音,連帶著中野甚至下路跟他一起逆風。」

「Finger教練的版本理解是真的厲害。」解說蓋亞感慨道:「鍊金上單?螳螂打野?其他隊伍從來沒選過的英雄,MG就是敢選。」

「另外我覺得莫甘娜和巴德也很關鍵。」解說泰羅在旁側補充道:「先是中輔搖擺,兩名英雄的功能性技能提供了很多幫助。」

「沒錯,面具冰杖的鍊金其實製造傷害的能力很強,而螳螂又提供了單點爆發,MG的體系不缺傷害,莫甘娜和巴德剛好彌補了螳螂和鍊金的控制不足問題。」MaoMao表示認可。

賽後的數據統計界面,解說和觀眾也都清楚看到,金鑫的鍊金傷害跟第一場幾乎一樣,一騎絕塵,領跑全場。

高達1萬9千點的對英雄輸出傷害。

緊隨其後的是曾燦的螳螂,造成了13217點傷害。

至於中下三人的傷害則不算太高,都尚還處於4位數階段。

「比賽結束的有點快,」解說蓋亞笑道:「23分鐘一趟大龍團戰就決定勝負,明顯莫甘娜、EZ都沒來得及發力。」

解說泰羅掃了眼OHG戰隊的數據。

「OHG戰隊的話,傷害數據最高是他們中單選手Biot的辛德拉,總計9000點對英雄傷害。」

念完Biot的傷害後,解說泰羅明智地選擇主動轉移話題。

因為其他幾名OHG戰隊的隊員,數據實在是有點……慘不忍睹。

中下野就不提了,尤其是上單位Yan的阿卡麗,20多分鐘的比賽打完,傷害甚至還不如第一場選的狗熊,只造成了2396點傷害。

這話題解說泰羅沒法提,只能找點別的內容:

「這場比賽的MVP,不出意外的話,應該是全場戰績最豪華的螳螂吧?」

解說蓋亞:「我覺得鍊金也可以,幾場團戰的過肩摔都非常亮眼!」

直播間的畫面一轉,導播展示出了LPL評定出的MVP界面:

「MG、Magicarry,虛空掠奪者——卡茲克」

解說蓋亞服氣:「好吧!還是給到了MG的打野螳螂,他這場比賽的發揮值得MVP的評價!」

泰羅:「看來MG今天隊員們的狀態都很不錯,雖然有一段時間沒上場比賽,依然氣勢如虹,連拿兩場小分。」

「現在OHG戰隊已經被MG逼到了懸崖邊上。他們只剩最後一次機會!」

解說蓋亞笑道:「我覺得吧,這個時候就該置之死地而後生,有什麼絕活、套路都得拿出來,如果再不用,S10賽季就要結束了,到時候可沒機會用了。」

「沒錯,那麼第三場OHG戰隊是否有機會絕地翻盤?還是MG戰隊三連勝挺進決賽?兩隊中場休息片刻,比賽馬上繼續!」

……

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