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第410章 傷害爆炸的奧秘(上)(2/2)

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金鑫和746都是第一時間趕赴線上。

納爾有射程優勢,所以稍微勾引了下藍色方MG的小兵,將其拉扯到接近河道里那片草叢的偏下位置。

調整兵線碰撞位置。

將小兵控制在這裡,等比賽時間3分30秒左右,打野從下半野區一路刷上來的時候,更加容易通過繞三片上路草叢匍匐前進的方式完成Gank。

至於金鑫的亞索,他當然不會讓納爾就那麼輕易地處理兵線。

因為納爾引線走位靠前,有被動在手的亞索大搖大擺地直朝小兵走去。

亞索被動有受到傷害自動觸發的護盾,前期並不是很怕納爾偷偷蹭下普攻的那種耗血。

金鑫的目的是推線。

【斬鋼閃】出手,以一個完美的角度命中三個前排小兵。

後者齊刷刷地掉了一小截血量。

論起清線能力,兩名英雄雖然都是無藍條、技能無消耗的類型,但前期的亞索明顯優於納爾。

斬鋼閃不到4秒鐘的冷卻時間,群體傷害效果;

納爾一級的Q技能冷卻時間長達20秒,倆人的推線效率根本沒法比。

見亞索一心清線,746無奈,只能找機會偷偷點出了下普攻,打掉亞索護盾後,跟著對方一起不斷向小兵進行普攻輸出。

金鑫意思很明顯,他這迅速清兵的架勢,擺明了就是可以用血量換來他先搶到2級的優勢。

一級和二級的亞索,戰鬥力變化可是質的飛躍。

有【踏前斬】的亞索才能被稱之為「快樂風男」,否則的話,頂多只能算是個「風男」,快樂之說絕對談不上。

納爾清線比不上亞索,當然,因為746先前拉扯調整過兵線位置,他倒是不怕被亞索搶2後沖臉強打。

兵線靠近河道草叢,小兵們距離上路牆邊的那三片草叢距離都很遠。

真要打起架來,746完全可以朝那三片草叢的方向拉扯。

【踏前斬】的無限位移機制需要依靠大量小兵、野怪、英雄等單位來實現。

脫離兵線的亞索,前期機動性絕對沒有納爾高。

帶著這樣的想法,眼看第二波小兵湧來,746稍稍後撤了兩步。

搶2他肯定搶不到,但哪怕是1級打2級,納爾有長手和迴旋鏢減速的優勢,打起越兵線的亞索並不是很怕。

哪怕亞索踏前斬借小兵做跳板衝來,頂多也就是一套AEQA的傷害。

沒有風牆的2級亞索,746完全可以反手丟出迴旋鏢掛減速,然後借著兵線,放風箏反打。

這種換血思路,746覺得很划算。

很快地,隨著紅色方的一隻近戰小兵陣亡,如同746所預料的,亞索升到2級的瞬間,【踏前斬】已經滑步到了遠程小兵身旁!

倆人的距離被迅速拉近。

746見狀,冷靜地進行著他的操作:

迴旋鏢丟出。

因為兩人距離很近,這發Q技能並不是靠走位就能躲掉的,所以亞索吃到傷害,減速也被同時掛上。

當然,有【踏前斬】技能存在,亞索依然通過小兵為跳板位移,成功貼到了納爾的身前!

無鞘之劍掃出,普攻擊中納爾!

亞索腳下,一道宛如勾玉形狀的叢刃光圈亮起。

……

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