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第391章 四線坐牢(1/2)

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「這波MG賺大了!」

解說泰羅十分肯定道。

「發條這種英雄,沒成型之前冒然遊走本來是很傷節奏的行為。」

「前期清線,藍耗高傷害低。」

「往下路跑一圈,最少要用掉30秒時間。」

「如果沒能拿到足夠收益的話,塞拉斯能藉此緩上一大口氣。」

「經驗、補刀、兵線運營這些,Lollipop玩起來也是一把好手。」

「但是發條去下路拿了一人頭一助攻!」

解說泰羅心算了下:「擊殺獎勵300塊,助攻的話,有75塊。」

「加上前幾級補的小兵,還有自然增長的金幣。」

「再還有開局1級團時的兩個助攻。」

「發條這開局也要起飛啊!」

下路的3包2戰鬥結束後,胡奇彬的發條並沒有怎麼去碰兵線,就地直接引導回城,然後再利用召喚師技能傳送補線。

TP到中路一塔前的近戰小兵身上,剛好能接到塞拉斯回推回來的一大波兵線。

此時胡奇彬身上的裝備相當「充實」。

6個格子幾乎被填滿。

出門的多蘭戒。

回城過後,胡奇彬直接做出了多蘭戒+黑暗封印的前期拉滿裝備組合!

加上零零散散的紅藥、真眼。

裝備格子擠得滿滿當當。

雙多蘭外加殺人戒,這套出裝雖然會導致發條的第一個大件成型稍慢一些,但前期線上壓制力絕對會大幅度提升。

別的不說,光是看Lollipop回城補給後再度上線時的動作,前後對比就很明顯。

先前兩人在中路對線的時候,塞拉斯僅僅只需要在走位和補刀時稍微「慫」一些。

畢竟長手打短手,讓發條走位拉扯著蹭平A實在太吃虧。

Lollipop不管是釋放Q技能還是利用被動的範圍傷害去補刀,走位都會相對比較謹慎。

幾個危險的遠程小兵補刀,Lollipop乾脆就用技能收掉。

反正他的塞拉斯是**藥水出門,續航能力很足。

可是經過這輪擊殺,兩名英雄的差距立馬顯現出來。

重新上線的塞拉斯,一旦發條走位稍微靠前一些,他就連靠近兵線都不敢,只能老老實實吃癟後撤。

Lollipop的傷害計算功底同樣相當紮實,發條不同裝備情況下能造成多少傷害,他也能計算的一清二楚。

他回家只補出了個黑暗封印,而發條領先他整整兩個多蘭戒。

法強、血量差距巨大。

兩人如果技能交換對拼起來;

哪怕塞拉斯在發條身上打出完整連招,精準觸發每個被動的額外傷害都絕無可能完成擊殺;

胡奇彬這場基石符文帶的是相位猛衝,意味著他隨時有機會利用其加速效果拉開跟塞拉斯的距離,利用發條前期巨痛無比的被動平A點到塞拉斯欲仙欲死。

換血換不過,現在自然只能被發條無限控線。

因為先前發條3級遊走下路,塞拉斯趁機清兵,導致此刻的兵線形勢是朝紅色方方向推動。

胡奇彬可以舒舒服服地將兵線控在塔下,處於一個「小兵不會被防禦塔攻擊」的極限位置。

塞拉斯想補刀就要吃技能,吃平A,甚至個別遠程兵在紅色方一塔射程範圍內,如果沒有Q技能的話,塞拉斯只能幹瞪眼看著他被藍色方自家小兵活活打死;

傷害吃多了,就得被迫磕**藥水;

藥水磕了,Lollipop就更加沒有主動進攻的能力。

這是經典的控線運營式折磨。

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