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第402章 放手一搏(1/2)

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再度進入中場休息環節,回到休息室里的KOG戰隊5名隊員臉上都有點不好意思。

「教練,我們沒打好,翻車了。」Kiss作為隊長,這時候肯定要出來當背鍋代表,略顯臉紅道。

多拉貢教練笑了笑,並沒有責怪隊員,淡定道:「沒事的,你們不要有那麼大壓力。」

「輸就輸了,第三場爭取先扳回一局。」

「就當接下來要連打3盤BO1就是了。」

當然,多拉貢教練嘴上說的很輕鬆,他的心裡想法卻絕對沒有表現出的那麼輕鬆。

兩場比賽,多拉貢教練在後台的休息室里跟戰隊其他後勤人員看完了全過程,而且是通過OB視角看的上帝畫面。

如果說第一盤還是兩隊陣容、打法上有差距;

那麼第二局遊戲裡,MG所展現出的統治力已經非常能夠說明問題。

不僅僅是選手個人實力的差距;

MG戰隊的視野布置和掌控,對比賽節奏的把握,進攻、防守之間的轉換。

這些需要經過大量練習和教練指導才能掌握的內容,都被MG完美展現了出來。

放到遊戲裡來舉例的話,所謂統治力就是主宰整場對局的節奏。

不僅是指揮己方的行動,決定進攻還是防守,而且具有統治力的隊伍,往往能通過他們的運營和操作來「引導」對手做出預想中的應對!

比如第二盤比賽里的幾場關鍵團戰,在小龍坑、大龍池爆發的戰鬥。

多拉貢教練從上帝視角,能獲取的情報信息更多,所以看的也更加清晰明了。

對那個時候的KOG戰隊而言,他們其實完全是在被MG牽著鼻子走。

KOG打算接團,那麼MG戰隊會有相應的戰術來處理團戰;

KOG如果想要避戰,那麼MG會通過各種兵線、野區運營的手段,逼得KOG不得不來接戰!

在20多分鐘開啟大龍團戰的時候,紅色方的MG戰隊早就搶先一步用反野的方式清理乾淨了KOG的野區,而且上下兩路兵線同樣被精準地控在河道附近。

在休息室里看比賽的多拉貢教練當時以他的視角嘗試復盤分析了下:

KOG不接戰的話,除了中路清掉那只用來牽制的峽谷先鋒之外,隊員們沒有任何事情可干!

清線?

上下兩條兵線都在河道附近,放棄大龍跑去清線,尤其上路位置,且不說推線的收益沒多少,一旦被打完大龍的MG抓上一輪,肯定逃無可逃,必然陣亡;

刷野就更不用說了,KOG處於劣勢時,野區被莉莉婭、船長倆人清的乾乾淨淨,連根野怪毛都沒給KOG的Bonbon剩下。

換句話說,那個時候的KOG只剩下一個選項,就是去接大龍團。

放棄大龍,意味著他們會有將近1分鐘的時間發育完全停滯;

這期間MG則可以輕鬆到手大龍BUFF,外加全隊300金幣入帳,還有額外的經驗值獎勵。

差距會被進一步拉開。

當然,不得不前往大龍池接戰的KOG戰隊,最後團戰也沒能打贏,畢竟劣勢一方在S10版本的比賽進程里就是如此,野區、龍魂、先鋒等重要資源都會被各種滾起雪球。

讓多拉貢教練最為無奈的便是MG通過比賽展現出的強橫統治力。

MG戰隊能在比賽中打出如此效果,說明整個隊伍在賽前必定是把KOG的打法、戰術、套路都研究了個一清二楚。

這些東西自然是Finger教練,也就是王子修的功勞。

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