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第696章 戰術大於個人(1/2)

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曾燦不著急不行,因為這場比賽可是關係到了mg戰隊今晚的夜宵,他可不想當全戰隊kda最差的那個。

畢竟男槍這英雄的k頭能力確實不太行,除了那個擁有高額傷害的大招之外,其他技能需要有裝備支撐傷害才比較夠看。

真要比斬殺速度的話,卡莎被動爆漿配合強化【艾卡西亞暴雨】的單目標傷害;佐伊那套催眠氣泡加超遠程飛星加主動裝備加魔法飛彈加被動普攻的爆發更是不講道理。

而且mg戰隊隊內傳統計算kda的方式,跟官方的公式有所區別,官方會將擊殺和助攻等值計算,在mg戰隊這裡,助攻只能算0.5個擊殺!

拿一個人頭頂兩次助攻,所以曾燦肯定希望能撈到更多的擊殺,而不是助攻。

黃麟剛剛搶到了賽娜的人頭,此刻正是心情大好,笑嘻嘻地開口調戲曾燦:「怎麼,想要人頭嗎?多來下路抓啊!對面雙招都交了,倆混子,等你來了我們保證把人頭都讓給你!」

曾燦一聽,頓時翻了個白眼:「呵呵!我信了你的邪!」

他可比黃麟門清,很清楚地知道,對方這麼說完全就是在調戲他。

kog下路好抓?

雖然塔姆召喚師技能全交了沒錯,但這倆英雄前期本來就是縮塔慢慢混補刀的,幾乎不可能推線,想gank的話基本就只能越塔。

越塔抓一對能互相掩護的輔助?

只有一個男槍的話,成功率太低,加上佐伊一起還差不多。

更何況,比賽開始之前王子修還專門安排過,要求打野和輔助前期聯動起來,靠遊走上路的方式幫金鑫也打開下局面。

mg戰隊隊內的kda競賽是一回事,不過黃麟曾燦他們也能分得清輕重緩急,執行教練布置的戰術是第一位的,首先要確保比賽能贏,然後才是其他環節。

早期職業戰隊,職業選手們往往會產生一種誤解,那就是——「教練的段位明明比選手低,憑什麼還能布置戰術指揮隊員」。

這種觀念導致有些野路子出身的rank型選手往往不願意服從指揮,打起比賽無組織無紀律,全靠個人實力拼發揮。

剛建立起職業聯賽,玩家們對lol的遊戲數值理解還沒那麼深厚的時候,這種個人能力型選手還比較吃香,經常靠著操作打出漂亮的線殺單殺之類,但隨著時間推移,他們吃癟的次數就變得越來越多。

職業戰隊教練專攻的是bp和戰術方面,尤其是比賽戰術布置,這個東西涉及到的是對數值的把握。

比如配合打野的gank套路,早些時候只要線上的英雄演的逼真一些,對手可能就會上頭,然後被蓄勢待發的打野配合線上隊友送回泉水。

後來職業選手們也學精明了,知道視野控制,知道觀察小地圖和及時交流情報,以前那種賣弄演技蹲人的方法不好使了。

因此職業教練應運而生。

通過對數值的計算,教練可以精確地計算出兩名英雄在不同位置、不同時間點、不同裝備等級對線時,在一定時間內能夠輸出的傷害總量。

gank成功的標準是將對手血條清零,即總共造成傷害大於對方的生命值。

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