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第691章 出發點不同(2/2)

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「看起來兩隊都不想在中路這個位置吃虧,不過KOG戰隊還是有點偏被動,雖然在藍色方,但是他們的BP明顯還是以防守為主。」解說蓋亞評點了幾句。

他能很明顯地對比出來。

王子修選擇給MG戰隊禁用掉了阿卡麗、盧錫安之類的英雄是為了壓制KOG的中路,讓Cookie選不到順手的英雄,這樣就無法發揮出比較好的實力。

多拉貢教練在選完發條之後,不得不繼續禁用妖姬,則是為了保證Cookie的對線不崩盤。

兩人的出發點有著明顯區別。

王子修是在攻擊KOG戰隊中路的發揮上限,多拉貢教練只能暫避鋒芒,選擇退而求其次,想辦法保證一下中路的發揮下限。

很快地,MG戰隊的最後一個禁用名額也被亮出,王子修選擇Ban掉了奧拉夫,繼續實施對打野位的定向打擊。

多拉貢教練安排給KOG戰隊的搬人機會,則禁用了可中可上的塞拉斯。

一邊限制中單,一邊限制打野。

目標不同,實現的效果也千差萬別。

紅色方MG戰隊四樓選人,儘管中路英雄被Ban掉了一大堆,但王子修依然很輕鬆地給胡奇彬選了個佐伊出來。

胡奇彬的英雄池深度經過王子修的專門培養,根本不擔心被針對的問題,妖姬塞拉斯被Ban了,一樣可以選個佐伊出來浪;

甚至在某種程度上,佐伊算是能克制發條的英雄之一,這英雄只要能把催眠氣泡丟中,後面跟超遠飛星那套的傷害,秒個發條再容易不過。

王子修將上單的懸念留到最後一刻,多拉貢教練這裡因為是藍色方,必須先一步將所有英雄選定出來。

兩個英雄的頭像先後登場:

永恆夢魘,魔騰;

海洋之災,普朗克。

因為打野位置可供選擇的英雄數量實在太少,多拉貢教練也不可能弄個烏迪爾去打野核,所以他只能臨時變換思路,用魔騰這種6級威懾力十足的英雄去刷野發育,再給上路安排個幾乎沒什麼天敵的船長。

船長做出三相無盡之類的裝備後也可以當成半個大核使用,而且這英雄算是746英雄池裡極度稀少的能Carry的英雄。

KOG戰隊的整體陣容隨之確認下來:

上單船長,打野夢魘,中單發條,AD賽娜,輔助塔姆。

體系很明確,打線的英雄要麼是船長發條這種刷子,要麼是塔姆賽娜這種混子。

整個陣容儼然又是一套刷到裝備成型再出山的後期陣容。

選人權最後移交到了王子修手中,紅色方五樓,根據已經亮明的英雄,毫無疑問,這個位置將會選出上單英雄。

「這場比賽Gold會用什麼英雄?」

無論現場還是網絡上直播觀看比賽的觀眾,所有人的注意力都集中到了MG戰隊的最後一選。

……

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