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第126章 完美的對線細節(2/2)

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塞拉斯見狀,直接轉身離去。

胡奇彬一愣。

他有點沒看明白。

「塞拉斯怎麼不追了?」

照理來說,塞拉斯還有被動、2段E的傷害什麼的都還沒打出來,結果卻在影子卡牌莫名其妙的幾步小走位後,直接放棄了。

將【訓練模式】的遊戲時間回調兩秒,重放了一次影子和塞拉斯的細節對拼。

「小兵!」

胡奇彬到底還是卡牌的絕活選手,第一波是沒注意到情況,有心分析思考的情況下,立馬就發現了問題的關鍵。

逼迫塞拉斯放棄追擊轉身離開的原因,是卡牌的走位細節。

影子卡牌見到塞拉斯Q技能落地的一瞬間,朝著左後方走位,是為了利用本來位於他左側的那名近戰小兵,作為他和塞拉斯之間的阻隔!

只是不到150碼的移動距離,卻成功在兩名英雄之間擠入了一個近戰兵。

有了這隻小兵的阻隔,就意味著塞拉斯根本無法釋放後續的二段E技能來留住「影子」卡牌。

緊接著的後半程走位,則讓卡牌成功混入到藍色方的遠程小兵堆中。

2級對拼,少了一整個技能的傷害,而且影子卡牌的W技能抽的還是【藍牌】,傷害已經打了輸出,接下來CD也會更快轉好,到時候還有威脅更大的紅牌或者黃牌。

繼續拼到底,塞拉斯需要額外頂著兵線造成的傷害,而且他剩下的傷害能力也沒有卡牌強。

這種程度的傷害計算,胡奇彬還是能算明白的。

「難怪塞拉斯要撤,這AI都是高手啊。」胡奇彬感嘆了一聲。

這波交鋒博弈,兩邊堪稱是高手過招,點到即止。

「影子」卡牌抽出藍牌,看似肉身勾引,實際上身邊隨時有一名近戰小兵幫他提供掩護和策應,防止被賽拉斯鉤中。

同樣的,塞拉斯也沒被騙,試探性地使用Q技能還擊後,並沒有冒然地交出二段E,而是轉身離去,血量交換上面至少沒有吃虧。

「不過,塞拉斯最後還是虧了啊!」胡奇彬暫停訓練模式的對局,仔細復盤思考了一下這波拉扯。

1級的時候,他自己控制的卡牌大師為了清線,抽了一張紅牌,消耗掉了一定量的MP。

但「影子」僅靠著一小輪拉扯,成功將藍牌甩到塞拉斯身上,損失的藍量得以補充。

塞拉斯呢?

一級為了彌補短手的劣勢,用了兩次Q技能補刀;

加上2級這波小對拼,又使用了兩次技能,結果統統無功而返。

這時候已經只剩下30%左右的藍量。

塞拉斯可不像卡牌這樣,擁有W技能能夠無限回藍!

只要雙方維持這個節奏消耗下去,必定是塞拉斯的藍量先被耗干,不得不回城補給,交TP上線。

這時候就能成功打出雙方的資源差!

「嘶……牛逼,太細了。」胡奇彬砸吧了下嘴,讚嘆道。

這種細節到一個小兵,一個技能的博弈上,影子AI做的堪稱完美。

……

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