第468章 不同特性,揚長避短(1/2)
兩隊訓練賽對抗的同時,KOG俱樂部訓練基地里,首發隊員和多拉貢教練也在OB位觀戰。
「差距有點大啊。」Fly搖了搖頭。
他也是打AD位的選手,但如果換他處理masaka剛剛遇到的那種情況,是絕對不會在小炮升到2級後,還跟輔助璐璐分散開。
一血爆發,他們從上帝視角觀戰能看得更加明顯。
金克絲和璐璐為了防止被洛用技能同時擊飛兩人,特意保持了一小段距離。
這個思路實際上並不能算錯,但存在著一個缺陷:
當小炮以對角線跳躍的方式貼近金克絲的時候,璐璐根本沒法幫忙提供控制!
甚至因為AT戰隊的輔助璐璐只有2級,沒有解鎖E技能,以至於他連給隊友套盾的能力都沒有。
不到2秒鐘的保護真空期,被黃麟和白毅兩人抓到機會,立馬重拳出擊,拿下一血。
「要是換了你們的話,剛剛那個情況,會怎麼辦?」
KOG戰隊的打野Bonbon忍不住好奇地用他那嘴新疆口音的中文詢問道。
「簡單,跟璐璐貼在一起站就行。」Fly抿嘴道。
「那如果被洛沖臉擊飛呢?」
Fly:「相信自己,拼反應速度。」
「洛的技能擊飛生效有延時,如果他敢沖,我就直接交閃,然後拉開距離反打。」
「他頂多只能擊飛一個輔助璐璐,而且2級洛除了交閃,也沒有其他撤退的手段。」
「追著洛或者小炮點,金克絲有W技能減速,璐璐落地後還可以給我加攻速移速,再還有Q技能幫我續上減速,再再不濟,最後還有虛弱留人。」
「少則以閃換閃,甚至有機會打出擊殺。」
「金克絲有被動在,只要能擊殺掉一個人,那另外一個基本也跑不了。」
「這波如果能反打拿下雙殺的話,下路優劣勢直接就逆轉了。」
「總結一下,AT戰隊的下路還是不夠自信。」Fly認真地分析道。
「他們擔心反應拼不過,所以就想求穩;」
「但是MG的Windows和Time倆人就很自信,他們敢拼,看到有機會直接就上了。」
多拉貢教練認可地點頭:「不光是下路,MG的上中野一般都會用很主動的打法。」
「這一點上我們確實應該研究借鑑一下他們的打法。」
「這版本很強調進攻。」
「尤其前期,進攻如果成功,帶來的收益非常的高。」
「線上擊殺就是鍍層,野區擊殺就是2、3組野怪,龍坑團戰還有元素龍,先鋒。」
「所以在保證成功率的前提下,敢主動出擊的一方勝率明顯更高。」
「我們接下來的訓練思路也需要以組織進攻為主。」
多拉貢教練說著,在他的速記本上也記錄了幾個要點。
「敢於壓線,掌控視野,多逼著對手打架。」
「擊殺帶來的收益很高。」
……
KOG戰隊觀摩學習的同時,MG俱樂部里,王子修也在關注著訓練賽的實況。
因為他們第一場是仿照賽場上的BP、選人模式,所以訓練賽開始後,教練就不會再開口進行指揮或者提醒。
儘可能模擬實際比賽時的情景,將賽場上的臨時決策交給選手;
至於訓練賽暴露出的問題,則等到遊戲結束後再提出來慢慢討論、調整。
王子修從OB視角觀看訓練賽,同時也啟動著系統的數據分析模塊。
當然,不是分析AT戰隊,而是關注MG戰隊5名首發隊員的實時狀態。
上路金鑫的猴子保持著對鱷魚的壓線狀態,從1級開始就死死將鱷魚壓在防禦塔里動彈不得。
系統分析反饋信息:
【綜合實力評分:137分】
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