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第535章 心亂了(1/2)

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早在世界賽開始前的備戰期,王子修就給MG戰隊的隊員們分析過比賽選絕活的優劣勢。

王子修當時特意從幾年前的世界賽比賽錄像里,找了幾盤相當有代表性的對局。

這些比賽錄像有著一個相近的共同點,獲勝方都選了一些看起來不符合當前版本的英雄,並且打出了很好的效果,最終贏得比賽。

取得勝利的隊伍,有主賽區的強隊,也有外卡衝進正賽的黑馬。

「世界賽跟常規聯賽不一樣。」王子修敲著小黑板,向戰術室里的MG隊員們強調道:「常規聯賽是打積分賽,參賽隊伍是固定的。」

「每個隊伍都會跟我們交手好幾次,所以大家互相之間都知根知底。」

「我們擅長的英雄,其他戰隊的人都清楚;」

「當然,他們擅長的那些英雄,我們也都了解的一清二楚。」

「比方說胡奇彬的卡牌,其他隊伍碰上我們MG,基本就得留個Ban位給他。」

「所以就算有什麼能拿上賽場的逆版本絕活英雄,這種招數也就只能用個1次2次罷了。」

「因為比賽結束後無論輸贏,其他戰隊都會研究這種英雄,直到他們找出應對的手段,或者做出相應的BP策略調整。」

王子修記得他以前關注過的LPL聯賽里,各個俱樂部處理這種「絕活」的思路都很接近。

先嘗試做戰術更新,或者拿能針對他的英雄,嘗試能否壓制絕活的作用;

如果這些辦法都行不通,那就乾脆一Ban了事。

所以很多選手的招牌英雄在常規賽里都會Ban位買房,就算這是他的絕活也根本選不著。

就好比金鑫在夏季賽常規賽時的比賽體驗。

他剛剛踏上賽場的時候,選的青鋼影、劍姬這類戰士在上路大放異彩,其他戰隊後續遇到MG戰隊,都會很從心地老老實實將這些上路姐妹請進Ban位。

這就是一種常見的限制手段。

如果金鑫的英雄池不夠深的話,這幾個英雄被Ban完他就很容易陷入無人可選的境地。

「不過世界賽的比賽環境跟常規賽有所不同。」

王子修強調道:「世界賽比賽模式其實值得我們去選絕活英雄。」

「這根常規賽不一樣。」

「你選一盤擅長的絕活出來,確實成功的拿下了比賽沒錯,但在常規賽里頂多只能幫戰隊拿到1個積分,甚至1個勝場。」

「雙循環賽制,聯賽里十幾支戰隊,1個勝利積分未必能改變排名結果。」

「但是世界賽的賽制不同,我們其實要打的對手很少!」

「小組賽,跟另外3支戰隊打雙循環B01積分賽,一共6場。」

「從8強淘汰賽開始。」

「8進4,一盤BO5。」

「半決賽,決賽,各是一場BO5。」

「滿打滿算,我們只需要面對5到6支戰隊!」

「其中跟每個戰隊交手不過寥寥數場。」

「這就使得世界賽上的每一個勝場都相當重要。」

「如果能靠絕活拿下1盤勝利,可能就會讓整個隊伍的排名向前邁進一大步。」

「這一點跟LPL的常規聯賽有著最本質的區別,世界賽輸掉的隊伍那就是被淘汰了,沒有什麼復活賽,或者後來居上追回積分的可能性。」

「因此我們應該考慮的是如何主動進攻,用最快最穩的方式拿到勝場!」

王子修給AT戰隊安排用來狙擊韓國ZL戰隊的思路便出自於此。

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