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第523章 攤牌了,不演了(1/2)

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數日前。

王子修聯繫Nuomi教練組織訓練的時候,並沒有瞞著AT戰隊的5名隊員,而且這種事情也瞞不住。

畢竟這5個人是真正要上場打比賽的選手。

戰術、套路制定的再完美,最後也需要人把它執行出來。

所以這回的AT戰隊全員都做過了萬全的準備!

賽前他們可能還有一點點緊張,畢竟沒經過實戰檢驗,誰也不知道會發生什麼。

不過等到BP結束時,隊員們就已經放心了一大半!

因為ZL戰隊選出的英雄跟賽前王子修安排訓練的某一套體系完全一致!

當時的訓練賽里,王子修專門安排了整整5套用來應對不同情況的備選方案!

「如果對手在上路選鱷魚、劍姬這兩個戰士英雄,那就用反野打法。」

「以ZL戰隊上野選手的習慣和風格,他們不可能從上半野區開野的。」

王子修篤定道:「反野開,然後2級抓上。」

「Harry的打法,如果拿到鱷魚或者劍姬,打傑斯的時候,他不但不會慫,還會想方設法搶2級打壓制。」

「所以xiaofei直接去抓上路,死保傑斯。」

「傑斯有等級優勢,找機會直接TP下路,幫EZ和拉克絲打開局面就基本能拿下比賽!」

另一種王子修預測的陣容,則是如這場比賽里ZL戰隊選出的體系:

「若是Harry拿了奧恩,那他就是聽了教練的要求,玩的給團隊做貢獻的打法。」

「不出意外的話,ZL戰隊的陣容都是可以被預測的。」

「打野奧拉夫配合奧恩。」

「中路要麼是辛德拉,要麼是冰女,總之是個帶控制能力的強輸出法師。」

「下路的射手位人選,9成概率是女槍!」

「輔助位變數比較多,不過以ZL戰隊輔助的性格來講,他比較擅長的就是錘石、賽娜,還有一手絕活機器人。」

王子修能得到如此清楚地關於ZL戰隊的情況,不用說,還是教練系統的功勞。

有數據分析模塊,只要知道對方選手的名字,那麼他的一切信息都會被顯示得清清楚楚!

「這種情況,打野就不用去抓上了,反正抓了也沒用。」

「更好的辦法是打1級團!」

「Harry的奧恩打法比較獨,他會在上半野區幫打野保護BUFF,很少有策應1級團的想法,所以你們趁機抱團去打架!」

「目標是擊殺對面ADC或者打野。」

「殺一個就賺,兩個都死的話,這盤基本就拿下了。」

「因為接下來你們要用的打法是……」

……

比賽現場,召喚師峽谷中。

近乎完美的1級團大獲全勝,AT戰隊後續的處理同樣透露著有條不紊的氣息。

下路雙人組幫打野莉莉婭打了幾下ZL的紅BUFF後,就地引導回城。

既能補充他們打1級團時損失的狀態,另外masaka的EZ也要趁這機會將一血的400金幣獎勵變現為戰鬥力。

兩隊的ADC都帶的是閃現治療召喚師技能,一方被擊殺死回了泉水,另一方則是主動回城補給,所以從上線時間上來講依然基本持平,EZ不會虧任何經驗,可以借著1血帶來的領先,持續不斷地對女槍形成壓制。

中路就勢回線,打野開刷F6這些暫且不表,跟1級團交戰距離最遠的上路,AT戰隊的上單傑斯在打完團戰後,同樣選擇了就地回城!

回城補完狀態後,他並沒有交出TP補線,而是慢慢悠悠地往上路走去。

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